sábado, 31 de julho de 2010

Capítulo 49

Aqui vai mais um capítulo em que exploramos mais um pouco do passado da Melody... espero que gostem...

CAPÍTULO 49

Comentem!

sexta-feira, 30 de julho de 2010

Detalhes sobre "Apartamentos" no The Sims 3 Late Night

Parece que muitos detalhes foram respondidos ontem, mas isso não foi o bastante até que dúvidas começassem a surgir novamente. Com o intuito de nos dar uma ideia de como os "apartamentos" irão funcionar na nova expansão, o Sims3Niews conseguiu algumas informações ditas pela SimGuruNita do Site Oficial. Confiram os detalhes, com tradução encontrada na OSimBR.

Nós não teremos apartamentos como no The Sims 2 Vida de Apartamentos. Seus Sims serão capazes de viver em altas elevações como estruturas, alguns luxuosos, outros um pouco medianos. Neles, seus Sims estão limitados em como e onde eles podem construir (como em um apartamento). Haverá uma entrada para as escadas e elevador. Você poderá ver os Sims entrando e saindo, mas os seus Sims serão os ÚNICOS que realmente viverão lá.

Nós procuramos nos focar na melhor parte de viver em um apartamento - a visão, o espaço limitado, a entrada do elevador, mas não possuem uma jogabilidade complexa em torno de suas vidas.

Vídeos gameplay do SimCity Deluxe

Abaixo estão 4 gameplays do SimCity para iPhone, encontrados no AlalaSims.








Novas Imagens e Preview do The Sims 3 para Consoles






THE SIMS 3 PARA CONSOLES
Preview do Game
por G4TV

É sempre uma questão delicada quando um jogo é levado do PC aos Consoles, porque, inevitavelmente, alguns dos melhores recursos são perdidos na transição. E a situação é pior quando se trata de um jogo complexo como o The Sims 3. Mas a Maxis está prometendo muitas novidades para a versão dos Consoles, que podem até atrair mais que as ofertas para PC.

Infelizmente, não havia muitos jogadores ativos durante o demo. Eu fiquei chateado, mas compreendi. Há complexidades do The Sims 3 que só um fã dedicado do jogo poderia apreciar. Sendo que eu não tenho jogado desde um mês após seu lançamento em Junho do ano passado, tive o prazer de jogar recentemente.

Então, estas são as novidades:
No que diz respeito ao Modo de Construção, você pode construir edifícios tão altos quanto cinco andares. Os primeiros da série The Sims e uma grande vantagem para os amantes de McMansions. Você pode verificar e explorar toda a vizinhança, dos parques até a zona empresarial, não apenas a área da sua residência. Mas a região da sua casa também é incrível, pois há fantasmas e às vezes senhoras ficam agressivas durante festas.

Isso faz parte do que The Sims sempre foi – fazer coisas que você normalmente não faria na vida real. Uma personalidade diferenciada? Crie um Sim que possuiu uma amante – várias vezes. Quer dar um tapa em uma menina que bebe como um peixe durante uma festa? The Sims é o melhor lugar para você. Quer ter cinco apresentadores de TV como companheiros? Tudo é possível.

Provavelmente, o recurso mais promissor para as versões do Console são os poderes Karma, que é uma característica que permite ao Sim alterar o mundo em que vive. Com as vantagens do Karma, você pode fazer coisas boas para os Sims, ou muito desagradáveis. Primeiro você deve adquirir Pontos Karma, que se ganham realizando pedidos onipresentes. Ou então, você pode optar pelas mais de 300 oportunidades para ganhar pontos. Se você está realmente orgulhoso do que conseguiu, você pode colocar essas realizações no Facebook ou no Twitter.

Durante a demonstração, um dos convidados de uma festa estava criticando uma Sim. Então ele recebeu uma grande dose de Karma ruim, com uma espécie de feitiço que reverteu suas necessidades. Não tardou à suas entranhas perderem o controle (e uma grande quantidade de gás verde ser emitido). Imediatamente ele deixou a garota e foi ao banheiro – para uma longa seção de “fartura”. Felizmente, o The Sims não possui tecnologia Smell-O-Vision.

À meia-noite, você será julgado por suas ações durante o dia. Se for desobediente e desagradável usando os Poderes Karma, não terá recompensa alguma em suas habilidades. Se, entretanto, você foi um cidadão integro você será recompensado, não necessariamente muito bem, mas de forma apreciável.

Enquanto conversávamos sobre os novos recursos do jogo, um incêndio começou na casa dos nossos Sims. Eu estava pensando: qual desses personagens é um incendiário em série? Não consegui descobrir porque o representante da Maxis apagou o fogo em 5 minutos, e um dos Sims morreu. Uma vez que não foi criação dele, ele não podia trazê-lo de volta. A Dona Morte ainda apareceu para recolher a alma, chamuscando-se um pouco no processo.

No geral, eu adorei os Poderes Karma porque é uma solução rápida; você vê rapidamente as consequências das suas ações – de forma dramática. Entrelinhas, os desafios são um caminho rápido para entrar e sair do jogo durante um pequeno período – ainda mais quando você não pode permanecer horas neste mundo durante um evento. Em outras palavras, você é estabelecido para realizar um desafio e ainda ter hora para almoçar no Taco Bell.

Apesar de tudo o que é legal, uma questão que ainda permanece envolve o The Sims 3 Online para Consoles. Compartilhar conteúdo é um aspecto maravilhoso para os jogadores da versão para PC. Foi mostrada uma cadeira feita por um fã. O representante disse que você pode ficar online e ver diretamente objetos, sem ter que baixá-los do navegador do PS3. Entretanto, não vi nada diferente exceto a mudança dos padrões, talvez a EA esteja guardando isso para outras visualizações.

Fonte: OSimBR

Factos Sobre a Nova Expansão - The Sims 3 Late Night

Abaixo podemos conferir absolutamente tudo o que foi discutido no Twitter sobre a nova expansão The Sims 3 Late Night, em uma tradução da O Sim BR do artigo na SimsWiki! Óbvio que devem haver coisas que não foram mencionas, mas de qualquer forma são muitas informações sobre o jogo! Lembrando que a capa do jogo ainda não foi definida, o logo já deve estar pipocando por aí nos próximos dias. Tudo sobre os novos objectos, CAS, vampiros, boates, e outros assuntos, inclusive o que não vamos ver no jogo, em vermelho.

Novos Objectos
  • Elevadores
  • Baterias, Contrabaixo e Piano
  • Shuffleboard
  • Dardos
  • Bar
  • Hidromassagem (três)
  • Altar para Vampiros
  • Cama Inspirada em Vampiros
  • Nova Mobília
Novas Interacções
  • Conversar e Beber Enquanto Come
  • Mudar de Lugar
  • Oba-Oba em Elevador
  • Oba-Oba em Banheira de Hidromassagem
  • Convidar Sims para Participar da Banda
  • Apresentações de Banda
Novas Carreiras
  • Filme, Ator, Diretor
  • Celebridade Adolescente
Novas Habilidades
  • Bateria
  • Contrabaixo
  • Piano
  • Mixology (Criar Novos Drinks)
  • Novas Receitas

Novidades no CAS

  • Aumento de Seios
  • Aumento de Músculos
  • Novas Roupas
  • Novos Cortes de Cabelo
  • Cabelos Faciais
  • Novas Tatuagens
  • Novos Traços: Tímido e Celebridade
Celebridade no Jogo
  • Audições pela Vizinhança
  • Fotografias por Dinheiro
  • Dinheiro por Eventos
  • Paparazzi (NPC)
  • Novo Lote: Studio
  • Traço para Celebridades
Detalhes sobre Vampiros
  • Têm Sede - Não Fome
  • Morrem de Sede com Novo Fantasma
  • Sacos de Plasma são Vermelhos
  • Plantas de Plasma podem ser Compradas
  • Crianças Vampiros devem correr ao Pegar o Ônibus da Escola
  • Pele mais Clara
  • Podem ser Curados com Poção
  • Comida Favorita é Sangue
  • Alho Afeta de Alguma Forma
  • Bar Secreto de Vampiros
Variado
  • O Centro da Cidade é uma Nova Vizinhança
  • Novas Animações de Dança
  • Novas Oportunidade e Desejos
  • Seções VIP para Celebridades
  • Apartamentos
  • Elementos do Centro da Cidade na Vizinhança
  • Máquina para Boates: Neve, Fogo, Glitter, Bolhas
  • Formação de Grupos
  • Reflexos na Água
  • Sinal de Transito é Meramente Decorativo
  • Metrô (não visível)
  • Novidades nos Lotes Antigos
Novo em Construção
  • Piscinas em Qualquer Andar
  • Piscinas Curvas
  • Piscinas Circulares
  • Meias-Paredes
  • Prédios com Teto Curvo
  • Ferramenta de Fundação
Não Incluído
  • Não há caixão para Vampiros
  • Não há Microfone
  • Não há Escadas em Espiral
  • Não há Novas Cores de Pele no CAS
  • Não há Boliche
  • Não há Camas Retrateis (como no Vida de Apartamento)
  • Não há Mesa de DJ

Capítulo 48

Aqui está mais um episódio da Melody, onde iremos descobrir um pouco mais sobre o seu misterioso passado! Espero que gostem!

CAPÍTULO 48

Espero que gostem!

Grant explica sobre o sistema de entrada nos carros


Todos os jogadores reclamam da forma que o Sim entra no carro no The Sims 3, realmente é decepcionante, os sims simplesmente desaparecem do nada e depois aparecem no carro.
No jogo de perguntas e respostas feita atráves do twitter @TheSims3 com Grant Rodiek, ele explicou o porque disso :

O sistema atual nos permite criar qualquer tipo de carro. Caminhões de bombeiros, carros de corrida e etc… Nós prefirimos ter essa felixibilidade.

Realmente Grant está certo, uma animação mais trabalhada resultaria em mais dificuldade na criação de carros.
Fique de olho aqui no site que iremos postar mais informações passadas por Grant hoje.


Fonte: Dimensão Sims

40 novidades do The Sims 3 Late Night reveladas por Grant Rodiek


O jogo de perguntas e respostas com Grant Rodiek realizado hoje foi muito divertido, ele revelou bastante coisas que virão na expansão The Sims 3 Late Night, conseguimos reunir 40 das milhares de novidades que virão com essa expansão que promete ser incrível, confira :

1 – Haverá elevadores na expansão The Sims 3 Late Night, afinal como os sims subirão até o último andar ?

2 – Novas danças serão adicionadas a expansão.

3 – Os novos instrumentos da expansão são : Guitarra,bateria,baixo e piano, cada instrumento trará ao sim oportunidades e desejos diferentes.

4 – Na carreira cinematográfica a dois ramos : Diretor e Ator

5 – Os sims poderão nascer vampiros dependendo da genética de seus pais.

6 – Os apartamentos serão habitáveis, segundo Grant seu sim precisará ter bastante Simoleons para ter um, porém nem todos os andares poderão ser visualizados, eles funcionaram basicamente como as pirâmides do volta ao mundo.

7 – Vampiros vivem mais que outros sims.

8 – Haverá clubes VIPS para as celebridades.

9 – Haverá novos objetos como : Tapete de Golf,dardos,bar bolha, bares profissionais,três novos instrumentos e jacuzzis.

10 – Teremos novos ajustes de corpo no Criar um Sim, tais como aumento de seio e um novo ajuste de músculos para ambos os sexos.

11 – Os Sims poderão interagir enquanto estão sentados tomando uma bebida.

12 – Haverá uma nova habilidade para os sims : Mixology, que seria a habilidade de misturar bebidas e coquetéis.

13 – Os vampiros poderão ser expostos ao sol, mas ficaram sem seus poderes e cheios de bolhas durante um tempo.

14 – As bandas poderão realizar shows.

15 – Haverá audições para atores na vizinhança

16 – Está confirmado que haverá metrôs na vizinhança, mas você não verá seu sims enquanto está nele, você irá apenas entrar em uma estação e aparecer em outra.

17 – Os novos traços de personalidade são : Tímido e Celebridade

18 – Sims poderão fazer oba-oba na jacuzzi (banheira) e no elevador.

19 – A carreira cinematográfica será como a carreira médica no Ambições, o local de trabalho não é jogável mas haverá ações jogáveis pela vizinhança.

20 – Vampiros podem morrer de sede.

21 – Os vampiros se alimentarão de Pacotes de Plasma.

22 – Haverá uma máquina como a de gelo seco que disparará neve,fogo,glitter e bolhas nas festas.

23 – Não haverá microfones,nem cantores para as bandas.

24 – Vampiros podem ler mentes.

25 – Haverá muitas novas receitas para os bares e restaurantes na expansão.

26 – Piscinas podem ser construídas em qualquer andar , agora elas podem ter bordas arredondadas.

27 – No modo de construção haverá a ferramenta : Meia Parede

28 – Será possível construir palcos.

29 – Haverá pista de dança para os sims.

30 – O sistema de entrada nos carros não será alterado na expansão.

31 – Os NPC’s poderão convidar os sims parem irem as festas noturnas.

32 – Prédios atuais não serão alterados com a expansão .

33 – Vampiros não dormiram em caixões, eles usarão camas regulares.

34 – Seu sim poderá subornar os seguranças dos clubes.

35 – Há 4 novas habilidades musicais, para 4 novos instrumentos musicais.

36 – Haverá uma porção para o sim deixar de ser vampiro.

37 – Para um sim se tornar um vampiro ele precisa pedir a um sim que já é um vampiro para transformá-lo.

40 – Seu sim pode ser assaltado no metrô.


Fonte: Dimensão Sims

quinta-feira, 29 de julho de 2010

Os Sims Medieval Confirmado Oficialmente

Sim, é verdade, o The Sims Medieval foi anunciado.
Deixo-vos abaixo algumas informações traduzidas pelo GTNS, um membro do fórum.

Quando eu estive na EA, quase há um ano, fui convidado para um grupo muito pequeno e privado sobre um novo jogo de Sims que estava a ser desenvolvido. Obviamente estava (e ainda estou) restringido a um acordo de não divulgação, que me impedia de comentar sobre as discussões, mas estou contente por ver que o que falámos chegou a um jogo completo chamado The Sims Medieval. Parece que ainda não se sabe muito sobre isto, pelo que esta pode ser a primeira vez que ouçam falar do jogo, mas certamente não será a última!

O The Sims Medieval não é uma expansão nem um pacote de acessórios, mas sim um jogo totalmente independente, semelhante à linha Os Sims Histórias, mas que se afasta tremendamente d'Os Sims 3 e da maneira de viver que conhecemos nos nossos adorados jogos. O The Sims Medieval é jogado mais como um RPG do que como um simulador, pois os jogadores escolhem um de dez "heróis" e controlam-nos à medida que cumprem demandas. As profissões incluem ferreiro, bardo, cavaleiro, mercador, monarca, médico, padre, espia e até feiticeiro.

Não haverá um modo de construção como o conhecemos, mas os jogadores poderão expandir os seus castelos, casas, etc., adicionando módulos. O Criar um Sim que todos conhecemos e adoramos permanece, numa forma rudimentar, para personalizarmos as nossas personagens, mas o jogo é muito diferente dos mundos modernos que jogamos n'Os Sims 3. Toda a tecnologia que conhecemos é inexistente. A preparação de refeições é levada ao mais básico e até os pombos-correio são a nossa única forma de comunicar.

Deste modo, o The Sims Medieval não é apenas Os Sims 3 com objetos e estilos antigos, mas uma maneira completamente nova de jogar, focada em demandas e objetivos de uma maneira que até agora ainda não se viu na franquia.

De acordo com Rod Humble, Vice-Produtor Executivo da EA Play, este será o primeiro de uma série de lançamentos semelhantes que leva Os Sims a explorar "temas, espaço e tempo".

O The Sims Medieval passa-se num período que permite que histórias ricas e variadas se desenvolvam, muitas das quais serão baseadas em ou muito influenciadas pelas religiões da época (tal como foi na vida real). Poderemos escolher não ter qualquer influência religiosa ou optar pelas igrejas de Jacó ou de Pedro (ou ambas). Isto irá afetar significativamente a maneira como o nosso reino opera e é um dos elementos mais RTS [N.T.: estratégia em tempo real] do jogo.

De momento, a informação é escassa, e as imagens que encontrei até agora são cortesia da PC Format, mas eu espero obter mais informações e fotos da EA. Talvez até tenhamos a oportunidade de fazer uma antevisão completa, portanto vamos fazer figas para que isso aconteça.

/Steve


Abaixo algumas imagens:


Fonte: The Sims 3 Land

quarta-feira, 28 de julho de 2010

Preview do MySims SkyHeroes

A nova produção estrelada pelos carismáticos MySims — o spinoff “cabeçudo” dos Sims — promete muita ação, personalização e algumas acrobacias aéreas. A Comic-Con 2010, realizada em San Diego, trouxe novidades sobre o quinto título da franquia MySims — que é o primeiro a ser lançado para o PlayStation 3 e Xbox 360.



Heróis dos céus

Você assume o papel de um pobre piloto desconhecido, o qual deve assumir a liderança da resistência que luta contra o terrível Morcubus e seus zangões eletrônicos. Como já era de se esperar a campanha não é o foco da ação e, como em outras produções do gênero “criar, jogar e compartilhar”, a ideia é deixar a sua imaginação voar e embarcar nos diferentes modos multiplayer.

A demonstração do jogo na Comic-Con mostrou que todos os MySims e suas respectivas aeronaves poderão ser editados — no vídeo apareceram modelos inspirados em grandes ícones da EA, como o Comandante Shepard de Mass Effect, Issac de Dead Space e Morrigan de Dragon Age.

MySims SkyHeroes

Os jogadores poderão embarcar em partidas multiplayer com suporte para até 10 pessoas simultâneas na Xbox LIVE e PSN, e até seis pessoas na Wii Network. Além de modalidades online, o título também contará com split screen local (cooperativo e competitivo).

O título conta com várias arenas diferentes, que são desbloqueadas ao longo do seu progresso no jogo e também libera novos elementos para o seu editor de personagem e veículo — em como LittleBigPlanet e ModNation Racers.

Os combates abusam do estilo arcade e, como em Snoopy: Flying Ace, utilizam uma grande variedade de itens especiais e armas peculiares. Outro elemento emprestado da aventura aérea de Snoopy é o uso do manche analógico da direita para executar manobras evasivas como loops e outras acrobacias.

My Sims SkyHeroes está agendado para o dia 28 de setembro, com cópias para Xbox 360, PlayStation 3 e Nintendo Wii. Se você é um fã da franquia MySims e de jogos com muita liberdade de personalização, SkyHeroes é um prato cheio.

Fonte: Dimensão Sims

Preview d'Os Sims 3 para Consolas

A franquia The Sims é quase que sinonimo de jogos para computador. É a série mais vendida de todos os tempos na plataforma e, embora tenha sido lançada para consoles, sempre foi muito melhor aproveitada em seu sistema original. Não é para menos, já que é mais fácil ter liberdade de movimentos com um mouse — mas então como é que The Sims 3 pretende ser melhor do que seus predecessores nas plataformas caseiras de videogames?

Menos limitações

As versões para consoles de The Sims sempre foram bastante limitadas. Tanto por tamanho, já que não era possível armazenar todas as criações dos jogadores, como em escopo — algumas funções simplesmente não se prestavam bem às plataformas e deviam ser removidas ou alteradas. O resultado era previsível: algo bem inferior às versões para PC e que não agradou muito aos fãs.

No entanto, a Electronic Arts parece estar disposta a mudar esse paradigma para The Sims 3. O título será lançado no PS3, X360, Wii e DS e dará muito mais liberdade aos jogadores. A principal característica é a existência de uma comunidade virtual através da cidade presente no título, que fará com que os usuários do game em consoles não fiquem mais sozinhos.

Esse é um ponto importante, já que só é possível criar uma casa (com um máximo de cinco andares) e uma família. Assim, é extremamente benéfico que existam outros personagens virtuais para interagir com o jogador — caso contrário a experiência de jogo seria bastante prejudicada, considerando que The Sims 3 foca bastante no aspecto social.

Embora não exista a possibilidade de criar toda uma vizinhança, é permitido ao jogador visitar outros locais fora de casa, como sectores comerciais e parques. Além disso, seu próprio lar não será entediante, já que todos os objectos e itens da versão para computadores do título estarão presentes também nos consoles.

A criação de personagens e a ferramenta de personalização também aparecem, deixando os jogadores criarem suas próprias coisas — e até mesmo compartilha-las pela Internet de forma integrada. Isso porque não é necessário sair do jogo para tal, basta aceder aos menus de construção e baixar o conteúdo dos outros usuários.

A mão divina

Além da jogabilidade tradicional, existe um sistema de karma e de desafios, que servem para apimentar um pouco mais a experiência de jogo. O primeiro permite ao usuário mexer com as rotinas dos Sims por meio das mais diversas açcões: a versão demonstrativa da E3 expunha fantasmas que assustavam todos os convidados de uma festa, por exemplo. Ganhar e perder esses pontos de karma depende de diversas coisas, mas o sistema promete variedade.

Já os desafios são quase que missões a serem desempenhadas pelos pequenos avatares. Desde conseguir um primeiro beijo em um encontro até outras tarefas mais elaboradas, eles servem para desbloquear outras missões, itens e mais. Podem também ser compartilhados pelo Facebook e pelo Twitter, ampliando o aspecto social do título.

A versão para consoles do aclamado The Sims 3 chega às prateleiras no dia 26 de outubro.

Fonte: Dimensão Sims

terça-feira, 27 de julho de 2010

Novos fundos, distintivos e autocolantes para a Minha Página no site oficial

O site oficial está com novos fundos de avatar, emblemas e etiquetas para a sua página lá, clique na imagem abaixo para conferir!



Fonte: AlalaSims

Tudy's Blog no Twitter! Parcerias

Pois é, decidi expandir o Tudy's Blog para outros meios, e neste caso, esse meio vai ser o Twitter!
Irei colocar lá todas as novidades que encontrar sobre os Sims 3 que puser aqui, dando uma breve explicação dessa mesma novidade e dando o link para o post inteiro no Tudy's Blog.

Para verem a página do Tudy's Blog no Twitter, basta clicarem AQUI.

E claro, na barra lateral poderão encontrar um pequeno botãozinho que dá acesso ao mesmo perfil!

Espero que gostem!

Também não é demais informar que, para quem estiver interessado, não recuso nenhum pedido de parceria! Relembrando que, caso desejarem ser parceiros do Tudy's Blog basta enviarem-me um mail para o contacto: tudy_skurly_ts3@hotmail.com. Para mais informações, consultem a página de parcerias no menu acima! ;)

Tira-Dúvidas com Grant Rodieck no Twitter !

Quinta-feira, 29/07, um dos produtores mais famosos da Sims Studio, Grant Rodieck, irá tomar conta do twitter! A partir das 15:00 (horário da Califórnia), Grant estará a disposição dos fans, respondendo perguntas sobre a nova expansão Late Night, e seu antecessor, o pack Acelerando, que até então conhecemos poucas coisas. Vamos ter muitas novidades hoje, então aguardem!!!

Fonte: Mr. Sims

Carro da edição de colecionador do The Sims 3 gratuito na Store!

O carro Montaggio Fandango Edição Especial, que foi distribuído na edição de colecionador do The Sims 3, agora pode ser baixado gratuitamente. O carro está dentro do set "Presentes de Fim de Ano", que também é gratuito. Não sabemos porque o pacote "Presentes de Fim de Ano" foi alterado e o carro adicionado a ele, já que aquele está disponível desde o final de 2009, porém é um bom presente pra quem tem a edição regular do jogo.
Para quem desejar o download, basta clicar na imagem abaixo:

Capítulo 46

Aqui está mais um capítulo da Melody! Espero que gostem, este é mais narração do que outra coisa, mas igualmente emocionante, penso eu xD.

CAPÍTULO 46

Comentem ;)

segunda-feira, 26 de julho de 2010

Logo d'Os Sims 3 Pela Noite Dentro

Aqui fica o logo do The Sims 3 Late Night em Alemão:


Wallpapers d'Os Sims 3 Pela Noite Dentro







Clica aqui e faz o download dos wallpapers!

Fonte: Everything for Sims 3

Informações não oficiais da Wikipedia sobre o The Sims 3 Late Night

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Na Wikipédia já um usuário criou uma página para a nova expansão "The Sims 3 Pela noite dentro".

Algumas informações não confirmadas são agora reveladas e questionadas.

A página diz-nos, por exemplo, que os apartamentos vão voltar na nova expansão, juntamente com os inevitáveis elevadores e o descuido dos Sims "Cair da Escada" ou, em vez de um descuido, um empurrão de um Sim maligno!

Fala-se também de uma nova maneira de morrer: se o elevador avariar e cair, obviamente o teu Sim morrerá!

Também dizem que os Vampiros podem escolher entre "Matar" e "Tornar Vampiro", o que nos traz mais uma morte para a colecção.

Por último mas não menos importante, diz-se que a nova cidade se vai chamar "Nova Sims", um nome ainda não confirmado.

Nenhuma destas informações é oficial, mas é provável que muitas delas (senão todas) se venham a confirmar.

Fonte: Everything for Sims 3

Capítulo 45

Aqui vai mais um Capítulo! A Melody tem um pequeno palpite que a pode ajudar a sair daquele "mundo paralelo"... ou não... «

CAPÍTULO 45

Espero que gostem!

sábado, 24 de julho de 2010

Capítulo 44

Aqui está mais um Capítulo! Já o tinha em Stand By desde ontem, mas hoje é que o enviei! Espero que gostem, vamos descobrir mais coisas sobre "a menina" que acho que vocês já sabem quem é e a sua vida no Orfanato!

CAPÍTULO 44

Espero que gostem!
Comentem!

sexta-feira, 23 de julho de 2010

Vida noturna se abre com expansão "Late Night" de "The Sims 3"

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Electronic Arts anunciou mais uma expansão para "The Sims 3", seu mais recente simulador de pessoas. "The Sims 3 Late Night" promete trazer novos locais para os Sims visitarem, profissões, tudo com o tema "vida nocturna", além de elementos vampirescos para os personagens se fantasiarem dessas criaturas da noite.

Segundo Rod Humble, da EA Play, os modos sobrenaturais da franquia têm atraído muita atenção dos fãs, e esse é o motivo para a companhia trazer esse completo sistema de cultura vampiresca (ou está simplesmente seguindo a moda, pois os chupadores de sangue estão em voga graças à saga "Crepúsculo", criação da escritora Stephenie Meyer).

Outras novidades do cenário nocturno incluem encontros com celebridades em festas, visitas a bares depois do trabalho, tocar em uma banda e relaxar em hidromassagem.

"A comunidade tem falado bastante sobre levar seus Sims para situações sociais interessantes e imprevisíveis", disse Scott Evans, gerente técnico do The Sims Studio na EA. "'The Sims 3 Late Night' traz várias maneiras de ter acesso uma nova e rica vida além da vida diurna de um Sim, como fofocar com celebridades na cobertura de um arranha-céu, gritando com a multidão com sua banda Sim, ou sendo o melhor atendente de bar na cidade no clube mais badalado".

A expansão "The Sims 3 Late Night" tem lançamento agendado para o último trimestre deste ano no PC e Mac.

Fonte: Cidade dos Sims

Capítulo 43

Aqui está mais um capítulo! Com o início de uma grande revelação!

CAPÍTULO 43

Espero que gostem!

quinta-feira, 22 de julho de 2010

Como ser um Vampiro n'Os Sims 3 Pela Noite Dentro

Como já sabemos, na nova expansão para The Sims 3, Late Night (Pela Noite Dentro), seus Sims poderão ser VAMPIROS!!! Mas como isso acontece? Essa é a informação conseguida pelo fan-site Cidade dos Sims! Confiram:

"Você terá que encontrar um vampiro em sua vizinhança, fazer amizade com ele, e então pedí-lo que o torne um vampiro. Você poderá, então, criar novos vampiros da mesma forma", explica Newman. Late Night também inclui um novo sistema de hereditariedade aos vampiros, que fará com que sua geração herde o vampirismo. "Portanto, se seu Sim for um vampiro e seu parceiro também, há 100% e certeza de que seus filhos serão vampiros. Mas, se seu parceiro for um Sim Humano, haverá 50% de chances de serem ou vampiros ou Sims normais. Não existem meios-vampiros, meio-humanos".

Uma vez que você se tornou uma criatura da noite, de que vai se alimentar? "Eles matam a sede bebendo Plasma, seja sugando de outro Sim, seja comprando embalagens do líquido. Também haverá os fruto-plasma que causarão o mesmo efeito."

Entrevista com Luke Smith : Os Sims 3 Pela Noite Dentro

A Dimensão Sims divulgou uma nova entrevista com o Produtor Luke Smith que aborda alguns aspectos da nova expansão: Os Sims 3 Pela Noite Dentro.

Jeuxvideo : O que determina o tema de cada nova expansão? Vocês perguntam aos fãs o que eles querem ?
Luke Smith :
Nós sempre prestamos atenção a comunidade sims quando queremos adicionar novas experiência ao jogo, nós monitoramos os fórum, sites, redes sociais e lemos a opinião dos fãs. Gostamos de entender como o jogador joga e o que ele mais gosta. Em muitos casos eles pedem uma nova função ou um determinado objeto, vamos simplesmente adicioná-los ao pacote em desenvolvimento.

Em cada expansão o nosso objetivo é dar aos jogadores novas aspirações e experiências para seus Sims.
Ficar fora até tarde, se divertindo, procurando por amor – são experiências que nos fazem sentir vivos, elas nos mantém jovens. Mas ao invés de simplesmente fornecer destinos para a noite, vamos lhes dar a oportunidade de assumir o controle da noite com o seu grupo, se tornando um atendente de bar incrível ou uma verdadeira celebridade. Todas essas atividades podem ser realizadas nas melhores suítes e coberturas maravilhosas que existem no bairro.


Agora seu Sim pode se tornar um Barman

Jeuxvideo : Depois de Volta ao Mundo e Ambições, The Sims 3 Late Night parece ser um pouco convencional. Na verdade, parece que vocês estão desenvolvendo uma versão do The Sims 2 Vida Noturna para o The Sims 3. Até que ponto The Sims 3 Late Night e The Sims 2 Vida Noturna são similares e/ou diferentes ?
Luke Smith :
Nossos fãs sempre opinam de quais experiências eles querem para o seu jogo, e nós ouvimos a comunidade quando criamos as expansões. Porém também usamos nossa criatividade, que também é o que os fãs esperam de nós.

Nosso desafio é fazer algo que nunca fizemos antes. Nós fazemos o nosso melhor para a sempre fazermos bons jogos. É divertido e é isso que nos levar a vir trabalhar todos os dias. Por exemplo, com The Sims 3 Late Night é a primeira vez que os Sims podem viver em um bairro no qual eles podem se tornar vampiro ou barman a pé a noite. As celebridades poderão se reunir para fugir dos paparazzi e haverão vários novos lotes e novos elementos nessa expansão.


Agora seu Sim pode ser uma celebridade

JeuxVideo : Quais são as novas profissões e locais de trabalho ?
Luke Smith :
Há muitas novas profissões no The Sims 3 Late Night. Os seus sims poderão entrar na indústria cinematográfica como ator, ou trabalhar em clubes como barmans. Com o crescente sucesso,você terá um monte de novas oportunidades, e será bem pago para atuar em uma série de TV ou fazer aparições. As oportunidades são grandes, e haverá sempre muitas maneiras para se ganhar simoleons .


A Volta das Jacuzzis e a chegada das “coberturas”

JeuxVideo : Os sims poderão se tornar estrelas, com isso o que vai mudar no seu dia-a-dia ?
Luke Smith:
Pense que todo sim celebridade é de ouro : Eles receberam ofertas que pagam muito bem, eles vivem em grandes casas da cidade e se tornam cada vez mais conhecidos, a escola estará de braços abertos para recebê-lo. Dito isso, os holofotes não trazem só coisas boas, os paparazzi sempre estarão prontos para expor a privacide deles e provocar um escândalo.


A expansão inclui novos instrumentos

JeuxVideo : Vocês pretendem inserir celebridades do mundo real no jogo ?
Luke Smith:
Seria divertido! Mas agora estamos concentrados em fazer com que o The Sims 3 Late Night traga a melhor experiência a noite possível. Atualmente não temos anúncios da presença de celebridades reais no jogo.


Visite uma balada com os seus Sims

JeuxVideo : Com a criação de empregos noturnos será possível conciliar o emprego do dia com o da noite ?
Luke Smith :
O pacote de expansão fornece uma maneira de jogar muito empreendedora. Se você é muito ambicioso, você poderá duplicar o seu potencial de ganhos de simoleons. Se a sua banda é bastante famosa você poderá ganhar dinheiro a noite. Você também poderá passar a noite como barman após o seu trabalho diurno padrão.


Os vampiros voltaram

JeuxVideo : Os vampiros estão oficialmente de volta ao The Sims. Depois do sim se tornar vampiro suas necessidades diárias mudam ? Por exemplo, ele vai precisar comer e dormir como um sim normal ?
Luke Smith : Os vampiros tem claramente um ritmo de vida diferente. Eles querem dormir durante o dia e ter uma noite divertida. Eles não comem da mesma forma que outros sims, porque tem outro tipo de sede para matar! Vampiros podem viver muito mais tempo.

quarta-feira, 21 de julho de 2010

Entrevista: Produtor Grant fala do Futuro da Série Sims e de Futuras Expansões

THE SIMS 3
Perguntas e Respostas com o Produtor por El33tonline

El33: Muitos jogos deixam de ser popular após seu 10º Aniversário. Qual é o segredo do The Sims?
Grant Rodiek:
É conceitualmente simples, mas difícil de explicar. Humor, criatividade, e um pouco das nossas experiências da vida real. The Sims também é o único que representa a vida. Você pode ir a qualquer país do mundo e encontrar pessoas jogando The Sims, independente da cultura. É um jogo que transcende as fronteiras, demografia e gênero. Uma das principais razões para sua popularidade é a capacidade de criar uma vida idêntica a sua. Além disso, é um jogo divertido. The Sims foi um dos primeiros jogos a possuir um vasto e criativo público. The Sims é baseado em uma realidade que quase todos são capazes de reconhecer, mesmo que fosse um novato, pois é um reflexo da vida e da sua cultura.

El33: Você acha que The Sims vai perder seu encanto nos próximos anos, ou irá adicionar recursos como jogo online?
Grant Rodiek:
The Sims 3 permite aos jogadores se tornarem arquitetos, que é a mais adorável história de todos os tempos, ou viajar para lugares distantes em minutos – esses são temas intemporais, da mesma forma que salvar uma donzela em perigo é atraente. Isso não significa que nosso trabalho é simples! Mas, a capacidade de moldar vida é pura diversão, portanto, enquanto nos esforçarmos eu acho seremos importantes.

El33: Atualmente MMO é muito popular nas grandes franquias. A EA tem considerado criar The Sims Online?
Grant Rodiek:
Como você percebeu é muito atraente, mas criar MMO é um dos maiores desafios na indústria de jogos. Por enquanto, nosso foco é em criar experiências Single-player no The Sims 3, que podem ser compartilhadas em nossa incrível comunidade.

El33: A família Caixão participa desde os primeiros anos do jogo, eles são baseados em alguma família em particular, além da óbvia conexão com a família Adams?
Grant Rodiek:
Os Caixão são moldados ao longo do tempo na atual cultura e nas experiências que os jogadores têm. Isso ocorre com todas as famílias que criamos. Toda nova vizinhança que criamos tem potencial para dezenas de famílias!

El33: Com qual novo recurso para The Sims 3 que vocês está mais empolgado?
Grant Rodiek:
Eu adoro Moodlets e a influência por características, habilidades, carreiras, felicidade, e tudo o que envolve o jogo. Moodlets apresentam ao jogador muitas formas diferentes de criar uma vida e uma estratégia de jogo.

El33: Com qual recurso do The Sims 3 que você está menos feliz?
Grant Rodiek:
Se eu tivesse tempo eu gostaria de recriar todas as carreiras do jogo base como as do The Sims 3 Ambições. As carreiras “normais” são uma ótima introdução para The Sims 3 e um bom caminho para ganhar Simoleons, mas as profissões no The Sims 3 Ambições são muito melhores em todos os sentidos.

El33: Onde você encontra inspiração para as expansões? Você procura atender aos pedidos da comunidade?
Grant Rodiek:
Nós criamos as expansões através de três quesitos: comunidade, marketing, e as nossas próprias fantasias. Os jogadores tem uma longa lista de pedidos que são constantemente lidos e valorizados no Fórum Oficial, pois eles possuem ótimas idéias e também porque adoramos essa forma de comunicação. Nossos parceiros de marketing também têm grandes idéias – eles estão sempre procurando novos recursos que os jogadores desejam. Finalmente, nós, como Equipe de Desenvolvimento apresentamos o que queremos que os jogadores possam experimentar.

Nós tentamos encontrar o equilíbrio entre os três itens e criar algo incrível. Por exemplo, nós estamos realmente empolgados sobre a nova expansão, The Sims 3 Late Night, uma vez que reponde aos pedidos da comunidade para enfatizar a vida social do Sim. Seus Sims receberão tratamento VIP em uma nova cidade repleta de prédios. O jogo é um prato cheio para criar uma vida além dos padrões. Você pode se tornar uma celebridade, um garçom, um barman, um vampiro, e muito mais!

El33: Se eu tiver uma boa idéia para as novas expansões do The Sims 3, onde devo apresentar?
Grant Rodiek:
Você deverá ir ao TheSims3.com. Dirija-se ao Fórum, então vá a Idéias & Feedback. Nós temos uma equipe incrível que, junto dos desenvolvedores, tentam trabalhar da melhor forma com as novas idéias.

El33: Quantas expansões podemos esperar para o The Sims 3 antes da decisão de criar uma sequência completa?
Grant Rodiek:
Não há um número específico. Nós queremos continuar a criar experiências fantásticas que não foram feitas antes e construir uma sólida relação com para com os jogadores do The Sims 3. The sims é uma surpreendente plataforma que ainda possuiu muitas coisas para apresentar!

El33: O que vai conduzir a decisão de continuar uma franquia tão bem sucedida?
Grant Rodiek:
The Sims 3 é um grande jogo com uma vasta experiência para jogar, então nosso foco ainda é nesta versão.

El33: Além de trabalhar no The Sims 3, você costuma jogar?
Grant Rodiek:
Uma grande parte do meu trabalho é testar o jogo, o que significa que eu passo muitas horas com meus Sims e suas histórias. Eu sempre “jogo” como um jogador, então para mim, trabalhar é jogar! Eu também jogo outros games quando estou em casa, da mesma forma que procuro inspiração na Arte, televisão, música, etc.

El33: Que outros jogos você têm atraído sua atenção?
Grant Rodiek:
Eu adoro jogar EVE online. Todos os dias são diferentes no espaço! Eu jogo com vários amigos em diversos Mundos no meu iPad e também estou tentando jogar ativamente Red Dead Redemption. Também jogo Deathspank! Eu jogo qualquer coisa em qualquer plataforma.

El33: Will Wright foi o criador de The Sims, que função ele prestou, seja qual for, no The Sims 3?
Grant Rodiek:
Will Wright trabalhou durante um longo tempo em Spore, e inclusive durante desenvolvimento do The Sims 2 e The Sims 3. Ele teve uma grande influência na criação do The Sims 3, principalmente quanto as novas aventuras.

El33: Você lançou o conjunto de ferramenta Criar um Mundo, podemos esperar um recurso para criamos nossa própria mobília?
Grant Rodiek:
Nada é impossível. Nesse momento, nós estamos observando o que os jogadores criam através do Criar um Mundo e Criar um Padrão e então teremos base nisso! Ambas as ferramentas foram muito bem recebidas pelos jogadores e nós esperamos continuar com essa diversão, criando novos recursos para os jogadores.

El33: Permitir que os Sims viajem para lugares distantes foi um grande sucesso em The Sims 3 Volta ao Mundo. Como é vista a idéia de deixar os Sims irem para o espaço?
Grant Rodiek:
Eu vou se honesto – nós queríamos por um momento fazer isso. Tudo depende do que os jogadores querem. Se pessoas o suficiente disserem “Nossos Sims no espaço”, bem, quem sabe o que acontecerá?

Fonte: The Sims 3 Land

Mais informações oficiais sobre o Darkspore.



EA apresenta Darkspore, game de RPG online de ação e ficção científica

Em desenvolvimento pela Electronic Arts e a Maxim, o game inova na caracterização de personagens, mecânica de jogo e modo online

São Paulo – 20 de julho, 2010 – A Electronic Arts Inc. e a Máxis (estúdio responsável por jogos como SimCity e The Sims), anunciam ontem o próximo projeto para seu já premiado portefólio de jogos para PC: Darkspore. O game de RPG online de ação e ficção científica está em desenvolvimento, por algumas dos profissionais mais talentosos da indústria de videogames, e será lançado no início de 2011.

Darkspore será um game dinâmico com ritmo acelerado em que os players devem lutar contra mundos alienígenas para salvar a galáxia das forças mutantes de Darkspore. Para isso, podem escolher entre quatro jogadores no modo cooperativo, campanha single-player ou as batalhas intensas do modo multiplayer.

Para derrotar o mal-intencionado Darkspore, os gamers terão de colecionar um arsenal de armas vivas - heróis geneticamente modificados com habilidades de combate diferentes - e atualizá-los com milhares de itens colecionáveis, como partes do corpo e armaduras.

Darkspore terá três classes únicas de cinco tipos de heróis genéticos diferentes, com um número ilimitado de melhorias e personalizações disponíveis através dos itens que o jogador encontrar em cada nível. Enquanto os players progridem, Darkspore constrói novos planetas e forças inimigas exigindo que os gamers selecionem estrategicamente a combinação de heróis e habilidades para ter sucesso nas missões.

Fonte: Cidade dos Sims

Mais informações d'Os Sims 3 Pela Noite Dentro.

Algumas funcionalidades novas, que GeorgefPlay do fórum americano retirou desta entrevista, traduzidas pelo GTNS:
  • Um bairro urbano.
  • Há celebridades e ainda podemos enxotar os paparazzi!
  • Novos lotes.
  • Podemo-nos tornar vampiros.
  • Podemo-nos tornar barmen.
  • Alguns empregos novos: ator, "mixologista".
  • Poderemos participar em séries e seremos muito bem pagos!
  • Se dermos festas, os paparazzi podem fazer escândalos e expor as nossas vidas privadas.
  • Podemos formar uma banda.
  • Os vampiros dormem de dia e não comem como os Sims normais.
"Os Sims terão de encontrar um vampiro na cidade, fazer amizade com ele e depois pedir-lhe para os tornar em vampiros. Depois, também poderão fazê-lo a outros Sims", explica Newman. O Pela Noite Dentro também inclui um novo sistema de Genealogia, que os deixará passar o vampirismo aos filhos. "Portanto, se um vampiro e um vampiro tiverem um filho, ele será de certeza um vampiro. Mas se um vampiro e um não vampiro tiverem um filho, ele poderá ser um vampiro ou Sim normal. Não há bebés metade vampiros, metade Sims."

E como é que os alimentaremos após se terem tornado criaturas noturnas? "Eles satisfazem a sua sede comendo pacotes de plasma, bebendo plasma de outros Sims ou crescendo fantásticas frutas de plasma."

Fonte: The Sims 3 Land

Pré-Análise d'Os Sims 3 Pela Noite Dentro

Observando o trailer oficial, chegamos á diversas conclusões sobre a terceira expansão, The Sims 3 - Late Night, com lançamento previsto para o último trimestre deste ano.

Pontos principais:

- A expansão se passa com um tema, urbano, isto é, com as características de uma cidade grande, deixando o aspecto Rural de Sunset Valley e Riverview;

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- Basicamente definimos a expansão como um The Sims 2 Vida Noturna juntamente com The Sims Superstar e The Sims 2 Vida de Apartamento;

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- Os Sims poderão morar em coberturas ou apartamentos de prédios, muito mais altos do que no The Sims 2 Vida de Apartamento, isto se os prédios não forem decorativos;
- As hidromassagens com a interação Oba-Oba e afins voltaram;

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- Boates, festas de arromba e restaurantes estarão disponíveis;

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- Agora os Sims poderão se tornar celebridades famosas e ser populares pela vizinhança;

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- Vampiros estarão de volta.


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Pontos observados:

- Instrumentos, como o piano, formação de bandas, voltaram, provavelmente no mesmo esquema no The Sims 2 Vida de Universitário;

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- Será possível fazer apresentações em público, e aproveitar para ganhar alguns simoleons com o vidrinho de gorjetas.

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- Novos tipos de bebidas e coquetéis, além das que podíamos ver no The Sims 2 Vida Noturna;

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- Os vampiros, diferentemente do que era no The Sims 2 Vida Noturna terão uma cor de olhos diferentes e possivelmente haverá algum tipo de Beco entre e atrás dos prédios;

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- Sims sem a Popularidade necessária não poderão entrar em certos lotes comunitários;

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- A opção de criar tatuagens provavelmente estará presente mesmo sem o The Sims 3 Ambições, além de vir novos modelos;

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- Agora nas cidades terão semáforos;

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- É mais do que provável que uma nova carreira, por sinal muito chamativa, estará disponível: Paparazzi.;

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- Além dos objetos de discoteca do tipo que vinham no The Sims 2 Vida Noturna, terá um Gerador de Bolinhas de Sabão;

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- O corpo dos Sims parece mais sofisticado, musculoso e real.

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Ponto possivelmente "fantasioso" do Trailer:

- Como no The Sims 2 Vida Noturna, achávamos que as filas na frente das boates seriam possíveis, e nada disso ocorreu. Como podemos ver no Trailer Oficial, elas estão sendo retratadas, mas provavelmente não terá.

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Fonte: Cidade dos Sims