CAPÍTULO 49
Comentem!
Parece que muitos detalhes foram respondidos ontem, mas isso não foi o bastante até que dúvidas começassem a surgir novamente. Com o intuito de nos dar uma ideia de como os "apartamentos" irão funcionar na nova expansão, o Sims3Niews conseguiu algumas informações ditas pela SimGuruNita do Site Oficial. Confiram os detalhes, com tradução encontrada na OSimBR.
Nós não teremos apartamentos como no The Sims 2 Vida de Apartamentos. Seus Sims serão capazes de viver em altas elevações como estruturas, alguns luxuosos, outros um pouco medianos. Neles, seus Sims estão limitados em como e onde eles podem construir (como em um apartamento). Haverá uma entrada para as escadas e elevador. Você poderá ver os Sims entrando e saindo, mas os seus Sims serão os ÚNICOS que realmente viverão lá.
Nós procuramos nos focar na melhor parte de viver em um apartamento - a visão, o espaço limitado, a entrada do elevador, mas não possuem uma jogabilidade complexa em torno de suas vidas.
Abaixo podemos conferir absolutamente tudo o que foi discutido no Twitter sobre a nova expansão The Sims 3 Late Night, em uma tradução da O Sim BR do artigo na SimsWiki! Óbvio que devem haver coisas que não foram mencionas, mas de qualquer forma são muitas informações sobre o jogo! Lembrando que a capa do jogo ainda não foi definida, o logo já deve estar pipocando por aí nos próximos dias. Tudo sobre os novos objectos, CAS, vampiros, boates, e outros assuntos, inclusive o que não vamos ver no jogo, em vermelho.
Novos Objectos
| Novas Interacções
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Novas Carreiras
| Novas Habilidades
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Novidades no CAS
| Celebridade no Jogo
|
Detalhes sobre Vampiros
| Variado
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Novo em Construção
| Não Incluído
|
Todos os jogadores reclamam da forma que o Sim entra no carro no The Sims 3, realmente é decepcionante, os sims simplesmente desaparecem do nada e depois aparecem no carro.
No jogo de perguntas e respostas feita atráves do twitter @TheSims3 com Grant Rodiek, ele explicou o porque disso :
O sistema atual nos permite criar qualquer tipo de carro. Caminhões de bombeiros, carros de corrida e etc… Nós prefirimos ter essa felixibilidade.
Realmente Grant está certo, uma animação mais trabalhada resultaria em mais dificuldade na criação de carros.
Fique de olho aqui no site que iremos postar mais informações passadas por Grant hoje.
Fonte: Dimensão Sims
O jogo de perguntas e respostas com Grant Rodiek realizado hoje foi muito divertido, ele revelou bastante coisas que virão na expansão The Sims 3 Late Night, conseguimos reunir 40 das milhares de novidades que virão com essa expansão que promete ser incrível, confira :
1 – Haverá elevadores na expansão The Sims 3 Late Night, afinal como os sims subirão até o último andar ?
2 – Novas danças serão adicionadas a expansão.
3 – Os novos instrumentos da expansão são : Guitarra,bateria,baixo e piano, cada instrumento trará ao sim oportunidades e desejos diferentes.
4 – Na carreira cinematográfica a dois ramos : Diretor e Ator
5 – Os sims poderão nascer vampiros dependendo da genética de seus pais.
6 – Os apartamentos serão habitáveis, segundo Grant seu sim precisará ter bastante Simoleons para ter um, porém nem todos os andares poderão ser visualizados, eles funcionaram basicamente como as pirâmides do volta ao mundo.
7 – Vampiros vivem mais que outros sims.
8 – Haverá clubes VIPS para as celebridades.
9 – Haverá novos objetos como : Tapete de Golf,dardos,bar bolha, bares profissionais,três novos instrumentos e jacuzzis.
10 – Teremos novos ajustes de corpo no Criar um Sim, tais como aumento de seio e um novo ajuste de músculos para ambos os sexos.
11 – Os Sims poderão interagir enquanto estão sentados tomando uma bebida.
12 – Haverá uma nova habilidade para os sims : Mixology, que seria a habilidade de misturar bebidas e coquetéis.
13 – Os vampiros poderão ser expostos ao sol, mas ficaram sem seus poderes e cheios de bolhas durante um tempo.
14 – As bandas poderão realizar shows.
15 – Haverá audições para atores na vizinhança
16 – Está confirmado que haverá metrôs na vizinhança, mas você não verá seu sims enquanto está nele, você irá apenas entrar em uma estação e aparecer em outra.
17 – Os novos traços de personalidade são : Tímido e Celebridade
18 – Sims poderão fazer oba-oba na jacuzzi (banheira) e no elevador.
19 – A carreira cinematográfica será como a carreira médica no Ambições, o local de trabalho não é jogável mas haverá ações jogáveis pela vizinhança.
20 – Vampiros podem morrer de sede.
21 – Os vampiros se alimentarão de Pacotes de Plasma.
22 – Haverá uma máquina como a de gelo seco que disparará neve,fogo,glitter e bolhas nas festas.
23 – Não haverá microfones,nem cantores para as bandas.
24 – Vampiros podem ler mentes.
25 – Haverá muitas novas receitas para os bares e restaurantes na expansão.
26 – Piscinas podem ser construídas em qualquer andar , agora elas podem ter bordas arredondadas.
27 – No modo de construção haverá a ferramenta : Meia Parede
28 – Será possível construir palcos.
29 – Haverá pista de dança para os sims.
30 – O sistema de entrada nos carros não será alterado na expansão.
31 – Os NPC’s poderão convidar os sims parem irem as festas noturnas.
32 – Prédios atuais não serão alterados com a expansão .
33 – Vampiros não dormiram em caixões, eles usarão camas regulares.
34 – Seu sim poderá subornar os seguranças dos clubes.
35 – Há 4 novas habilidades musicais, para 4 novos instrumentos musicais.
36 – Haverá uma porção para o sim deixar de ser vampiro.
37 – Para um sim se tornar um vampiro ele precisa pedir a um sim que já é um vampiro para transformá-lo.
40 – Seu sim pode ser assaltado no metrô.
Fonte: Dimensão Sims
Você assume o papel de um pobre piloto desconhecido, o qual deve assumir a liderança da resistência que luta contra o terrível Morcubus e seus zangões eletrônicos. Como já era de se esperar a campanha não é o foco da ação e, como em outras produções do gênero “criar, jogar e compartilhar”, a ideia é deixar a sua imaginação voar e embarcar nos diferentes modos multiplayer.
A demonstração do jogo na Comic-Con mostrou que todos os MySims e suas respectivas aeronaves poderão ser editados — no vídeo apareceram modelos inspirados em grandes ícones da EA, como o Comandante Shepard de Mass Effect, Issac de Dead Space e Morrigan de Dragon Age.
Os jogadores poderão embarcar em partidas multiplayer com suporte para até 10 pessoas simultâneas na Xbox LIVE e PSN, e até seis pessoas na Wii Network. Além de modalidades online, o título também contará com split screen local (cooperativo e competitivo).
O título conta com várias arenas diferentes, que são desbloqueadas ao longo do seu progresso no jogo e também libera novos elementos para o seu editor de personagem e veículo — em como LittleBigPlanet e ModNation Racers.
Os combates abusam do estilo arcade e, como em Snoopy: Flying Ace, utilizam uma grande variedade de itens especiais e armas peculiares. Outro elemento emprestado da aventura aérea de Snoopy é o uso do manche analógico da direita para executar manobras evasivas como loops e outras acrobacias.
My Sims SkyHeroes está agendado para o dia 28 de setembro, com cópias para Xbox 360, PlayStation 3 e Nintendo Wii. Se você é um fã da franquia MySims e de jogos com muita liberdade de personalização, SkyHeroes é um prato cheio.
Fonte: Dimensão SimsA franquia The Sims é quase que sinonimo de jogos para computador. É a série mais vendida de todos os tempos na plataforma e, embora tenha sido lançada para consoles, sempre foi muito melhor aproveitada em seu sistema original. Não é para menos, já que é mais fácil ter liberdade de movimentos com um mouse — mas então como é que The Sims 3 pretende ser melhor do que seus predecessores nas plataformas caseiras de videogames?
Menos limitações
As versões para consoles de The Sims sempre foram bastante limitadas. Tanto por tamanho, já que não era possível armazenar todas as criações dos jogadores, como em escopo — algumas funções simplesmente não se prestavam bem às plataformas e deviam ser removidas ou alteradas. O resultado era previsível: algo bem inferior às versões para PC e que não agradou muito aos fãs.
No entanto, a Electronic Arts parece estar disposta a mudar esse paradigma para The Sims 3. O título será lançado no PS3, X360, Wii e DS e dará muito mais liberdade aos jogadores. A principal característica é a existência de uma comunidade virtual através da cidade presente no título, que fará com que os usuários do game em consoles não fiquem mais sozinhos.
Esse é um ponto importante, já que só é possível criar uma casa (com um máximo de cinco andares) e uma família. Assim, é extremamente benéfico que existam outros personagens virtuais para interagir com o jogador — caso contrário a experiência de jogo seria bastante prejudicada, considerando que The Sims 3 foca bastante no aspecto social.
Embora não exista a possibilidade de criar toda uma vizinhança, é permitido ao jogador visitar outros locais fora de casa, como sectores comerciais e parques. Além disso, seu próprio lar não será entediante, já que todos os objectos e itens da versão para computadores do título estarão presentes também nos consoles.
A criação de personagens e a ferramenta de personalização também aparecem, deixando os jogadores criarem suas próprias coisas — e até mesmo compartilha-las pela Internet de forma integrada. Isso porque não é necessário sair do jogo para tal, basta aceder aos menus de construção e baixar o conteúdo dos outros usuários.
A mão divina
Além da jogabilidade tradicional, existe um sistema de karma e de desafios, que servem para apimentar um pouco mais a experiência de jogo. O primeiro permite ao usuário mexer com as rotinas dos Sims por meio das mais diversas açcões: a versão demonstrativa da E3 expunha fantasmas que assustavam todos os convidados de uma festa, por exemplo. Ganhar e perder esses pontos de karma depende de diversas coisas, mas o sistema promete variedade.
Já os desafios são quase que missões a serem desempenhadas pelos pequenos avatares. Desde conseguir um primeiro beijo em um encontro até outras tarefas mais elaboradas, eles servem para desbloquear outras missões, itens e mais. Podem também ser compartilhados pelo Facebook e pelo Twitter, ampliando o aspecto social do título.
A versão para consoles do aclamado The Sims 3 chega às prateleiras no dia 26 de outubro.
Fonte: Dimensão Sims
Na Wikipédia já um usuário criou uma página para a nova expansão "The Sims 3 Pela noite dentro".
Algumas informações não confirmadas são agora reveladas e questionadas.
A página diz-nos, por exemplo, que os apartamentos vão voltar na nova expansão, juntamente com os inevitáveis elevadores e o descuido dos Sims "Cair da Escada" ou, em vez de um descuido, um empurrão de um Sim maligno!
Fala-se também de uma nova maneira de morrer: se o elevador avariar e cair, obviamente o teu Sim morrerá!
Também dizem que os Vampiros podem escolher entre "Matar" e "Tornar Vampiro", o que nos traz mais uma morte para a colecção.
Por último mas não menos importante, diz-se que a nova cidade se vai chamar "Nova Sims", um nome ainda não confirmado.
Nenhuma destas informações é oficial, mas é provável que muitas delas (senão todas) se venham a confirmar.
Fonte: Everything for Sims 3
Segundo Rod Humble, da EA Play, os modos sobrenaturais da franquia têm atraído muita atenção dos fãs, e esse é o motivo para a companhia trazer esse completo sistema de cultura vampiresca (ou está simplesmente seguindo a moda, pois os chupadores de sangue estão em voga graças à saga "Crepúsculo", criação da escritora Stephenie Meyer).
Outras novidades do cenário nocturno incluem encontros com celebridades em festas, visitas a bares depois do trabalho, tocar em uma banda e relaxar em hidromassagem.
"A comunidade tem falado bastante sobre levar seus Sims para situações sociais interessantes e imprevisíveis", disse Scott Evans, gerente técnico do The Sims Studio na EA. "'The Sims 3 Late Night' traz várias maneiras de ter acesso uma nova e rica vida além da vida diurna de um Sim, como fofocar com celebridades na cobertura de um arranha-céu, gritando com a multidão com sua banda Sim, ou sendo o melhor atendente de bar na cidade no clube mais badalado".
A expansão "The Sims 3 Late Night" tem lançamento agendado para o último trimestre deste ano no PC e Mac.
Fonte: Cidade dos Sims
Como já sabemos, na nova expansão para The Sims 3, Late Night (Pela Noite Dentro), seus Sims poderão ser VAMPIROS!!! Mas como isso acontece? Essa é a informação conseguida pelo fan-site Cidade dos Sims! Confiram:
"Você terá que encontrar um vampiro em sua vizinhança, fazer amizade com ele, e então pedí-lo que o torne um vampiro. Você poderá, então, criar novos vampiros da mesma forma", explica Newman. Late Night também inclui um novo sistema de hereditariedade aos vampiros, que fará com que sua geração herde o vampirismo. "Portanto, se seu Sim for um vampiro e seu parceiro também, há 100% e certeza de que seus filhos serão vampiros. Mas, se seu parceiro for um Sim Humano, haverá 50% de chances de serem ou vampiros ou Sims normais. Não existem meios-vampiros, meio-humanos".
Uma vez que você se tornou uma criatura da noite, de que vai se alimentar? "Eles matam a sede bebendo Plasma, seja sugando de outro Sim, seja comprando embalagens do líquido. Também haverá os fruto-plasma que causarão o mesmo efeito."
A Dimensão Sims divulgou uma nova entrevista com o Produtor Luke Smith que aborda alguns aspectos da nova expansão: Os Sims 3 Pela Noite Dentro.
Jeuxvideo : O que determina o tema de cada nova expansão? Vocês perguntam aos fãs o que eles querem ?
Luke Smith : Nós sempre prestamos atenção a comunidade sims quando queremos adicionar novas experiência ao jogo, nós monitoramos os fórum, sites, redes sociais e lemos a opinião dos fãs. Gostamos de entender como o jogador joga e o que ele mais gosta. Em muitos casos eles pedem uma nova função ou um determinado objeto, vamos simplesmente adicioná-los ao pacote em desenvolvimento.
Em cada expansão o nosso objetivo é dar aos jogadores novas aspirações e experiências para seus Sims.
Ficar fora até tarde, se divertindo, procurando por amor – são experiências que nos fazem sentir vivos, elas nos mantém jovens. Mas ao invés de simplesmente fornecer destinos para a noite, vamos lhes dar a oportunidade de assumir o controle da noite com o seu grupo, se tornando um atendente de bar incrível ou uma verdadeira celebridade. Todas essas atividades podem ser realizadas nas melhores suítes e coberturas maravilhosas que existem no bairro.
Agora seu Sim pode se tornar um Barman
Jeuxvideo : Depois de Volta ao Mundo e Ambições, The Sims 3 Late Night parece ser um pouco convencional. Na verdade, parece que vocês estão desenvolvendo uma versão do The Sims 2 Vida Noturna para o The Sims 3. Até que ponto The Sims 3 Late Night e The Sims 2 Vida Noturna são similares e/ou diferentes ?
Luke Smith : Nossos fãs sempre opinam de quais experiências eles querem para o seu jogo, e nós ouvimos a comunidade quando criamos as expansões. Porém também usamos nossa criatividade, que também é o que os fãs esperam de nós.
Nosso desafio é fazer algo que nunca fizemos antes. Nós fazemos o nosso melhor para a sempre fazermos bons jogos. É divertido e é isso que nos levar a vir trabalhar todos os dias. Por exemplo, com The Sims 3 Late Night é a primeira vez que os Sims podem viver em um bairro no qual eles podem se tornar vampiro ou barman a pé a noite. As celebridades poderão se reunir para fugir dos paparazzi e haverão vários novos lotes e novos elementos nessa expansão.
Agora seu Sim pode ser uma celebridade
JeuxVideo : Quais são as novas profissões e locais de trabalho ?
Luke Smith : Há muitas novas profissões no The Sims 3 Late Night. Os seus sims poderão entrar na indústria cinematográfica como ator, ou trabalhar em clubes como barmans. Com o crescente sucesso,você terá um monte de novas oportunidades, e será bem pago para atuar em uma série de TV ou fazer aparições. As oportunidades são grandes, e haverá sempre muitas maneiras para se ganhar simoleons .
A Volta das Jacuzzis e a chegada das “coberturas”
JeuxVideo : Os sims poderão se tornar estrelas, com isso o que vai mudar no seu dia-a-dia ?
Luke Smith: Pense que todo sim celebridade é de ouro : Eles receberam ofertas que pagam muito bem, eles vivem em grandes casas da cidade e se tornam cada vez mais conhecidos, a escola estará de braços abertos para recebê-lo. Dito isso, os holofotes não trazem só coisas boas, os paparazzi sempre estarão prontos para expor a privacide deles e provocar um escândalo.
A expansão inclui novos instrumentos
JeuxVideo : Vocês pretendem inserir celebridades do mundo real no jogo ?
Luke Smith: Seria divertido! Mas agora estamos concentrados em fazer com que o The Sims 3 Late Night traga a melhor experiência a noite possível. Atualmente não temos anúncios da presença de celebridades reais no jogo.
Visite uma balada com os seus Sims
JeuxVideo : Com a criação de empregos noturnos será possível conciliar o emprego do dia com o da noite ?
Luke Smith : O pacote de expansão fornece uma maneira de jogar muito empreendedora. Se você é muito ambicioso, você poderá duplicar o seu potencial de ganhos de simoleons. Se a sua banda é bastante famosa você poderá ganhar dinheiro a noite. Você também poderá passar a noite como barman após o seu trabalho diurno padrão.
Os vampiros voltaram
EA apresenta Darkspore, game de RPG online de ação e ficção científica
Em desenvolvimento pela Electronic Arts e a Maxim, o game inova na caracterização de personagens, mecânica de jogo e modo online
São Paulo – 20 de julho, 2010 – A Electronic Arts Inc. e a Máxis (estúdio responsável por jogos como SimCity e The Sims), anunciam ontem o próximo projeto para seu já premiado portefólio de jogos para PC: Darkspore. O game de RPG online de ação e ficção científica está em desenvolvimento, por algumas dos profissionais mais talentosos da indústria de videogames, e será lançado no início de 2011.
Darkspore será um game dinâmico com ritmo acelerado em que os players devem lutar contra mundos alienígenas para salvar a galáxia das forças mutantes de Darkspore. Para isso, podem escolher entre quatro jogadores no modo cooperativo, campanha single-player ou as batalhas intensas do modo multiplayer.
Para derrotar o mal-intencionado Darkspore, os gamers terão de colecionar um arsenal de armas vivas - heróis geneticamente modificados com habilidades de combate diferentes - e atualizá-los com milhares de itens colecionáveis, como partes do corpo e armaduras.
Darkspore terá três classes únicas de cinco tipos de heróis genéticos diferentes, com um número ilimitado de melhorias e personalizações disponíveis através dos itens que o jogador encontrar em cada nível. Enquanto os players progridem, Darkspore constrói novos planetas e forças inimigas exigindo que os gamers selecionem estrategicamente a combinação de heróis e habilidades para ter sucesso nas missões.
Fonte: Cidade dos Sims
"Os Sims terão de encontrar um vampiro na cidade, fazer amizade com ele e depois pedir-lhe para os tornar em vampiros. Depois, também poderão fazê-lo a outros Sims", explica Newman. O Pela Noite Dentro também inclui um novo sistema de Genealogia, que os deixará passar o vampirismo aos filhos. "Portanto, se um vampiro e um vampiro tiverem um filho, ele será de certeza um vampiro. Mas se um vampiro e um não vampiro tiverem um filho, ele poderá ser um vampiro ou Sim normal. Não há bebés metade vampiros, metade Sims."
E como é que os alimentaremos após se terem tornado criaturas noturnas? "Eles satisfazem a sua sede comendo pacotes de plasma, bebendo plasma de outros Sims ou crescendo fantásticas frutas de plasma."
Observando o trailer oficial, chegamos á diversas conclusões sobre a terceira expansão, The Sims 3 - Late Night, com lançamento previsto para o último trimestre deste ano.
Pontos principais:
- A expansão se passa com um tema, urbano, isto é, com as características de uma cidade grande, deixando o aspecto Rural de Sunset Valley e Riverview;
- Basicamente definimos a expansão como um The Sims 2 Vida Noturna juntamente com The Sims Superstar e The Sims 2 Vida de Apartamento;
- Os Sims poderão morar em coberturas ou apartamentos de prédios, muito mais altos do que no The Sims 2 Vida de Apartamento, isto se os prédios não forem decorativos;
- As hidromassagens com a interação Oba-Oba e afins voltaram;