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segunda-feira, 30 de agosto de 2010

Electronic Arts regista o seu novo domínio: thesims4.com

Foi descoberto que a Electronic Arts já registou o seu domínio d'Os Sims 4 dia 28 de Junho deste ano. Vejam abaixo os detalhes do domínio:

Corporation Service Company(c) (CSC) The Trusted Partner of More than 50% of the 100 Best Global Brands.

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NOTICE: You are not authorized to access or query our WHOIS database through the use of high-volume, automated, electronic processes or for the purpose or purposes of using the data in any manner that violates these terms of use. The Data in the CSC WHOI
S database is provided by CSC for information purposes only, and to assist persons in obtaining information about or related to a domain name registration record. CSC does not guarantee its accuracy. By submitting a WHOIS query, you agree to abide by the
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citations via direct mail, e-mail, telephone, or facsimile; or (2) enable high volume, automated, electronic processes that apply to CSC (or its computer systems). CSC reserves the right to terminate your access to the WHOIS database in its sole discreti
on for any violations by you of these terms of use. CSC reserves the right to modify these terms at any time.

Registrant:
Electronic Arts, Inc.
Domain Hostmaster
209 Redwood Shores Parkway
Redwood City, CA 94065
US

Registrar Name....: CORPORATE DOMAINS, INC.
Registrar Whois...: whois.corporatedomains.com
Registrar Homepage: www.cscprotectsbrands.com

Domain Name: thesims4.com

Created on..............: Mon, Jun 28, 2010
Expires on..............: Mon, Apr 09, 2012
Record last updated on..: Mon, Jul 05, 2010

Administrative,Technical Contact:
Electronic Arts, Inc.
Domain Hostmaster
209 Redwood Shores Parkway
Redwood City, CA 94065
US
Phone: +1.6506281500

DNS Servers:

ns.clubsim.net
swdns.ea.com
sedns.ea.com

Register your domain name at http://www.cscglobal.com


domingo, 29 de agosto de 2010

Os Sims 4 Online em 2012 ou 2013

http://pnmedia.gamespy.com/screenshots/pts/88396673.jpg

Entenda porque o The Sims Online em 31 de Julho de 2008 o jogo foi oficialmente encerrado.

The Sims Online foi um jogo online e mundo virtual massivo baseado na série The Sims, o popular jogo de computador da Maxis. Foi lançado no final de 2002 e amargurou fracasso comercial e muitos problemas com a comunidade. Em 31 de Julho de 2008 o jogo foi oficialmente encerrado.

Desenvolvimento:

Após o estrondoso sucesso de The Sims, a EA resolveu levar a série a um mundo virtual online onde milhares de jogadores de todo o mundo jogariam juntos, interagindo entre si e construindo uma comunidade virtual. Lançado no final de 2002 com muita expectativa teve boa receptividade no primeiro ano. Era necessário além de comprar o jogo pagar uma mensalidade de U$ 29,90 para participar. Pela falta de inovação e eventos na comunidade - cruciais para um jogo massivo sobreviver - The Sims Online perdeu muitos assinantes que não viam grandes atrativo em jogar a versão online.

O lançamento de The Sims 2 ofuscou ainda mais o jogo, e em 2005 pouco mais de 10 mil assinantes mantinham conta activa. A EA abandonou a manutenção de servidores, deixando a comunidade morrer por conta própria. Os poucos assinantes tornaram as coisas ainda mais difíceis aos novatos, inflacionando a economia e praticando delitos. Havia prostituição, roubos de propriedades e badernas constantes. A falta de policiamento por parte dos Moderadores fez do ambiente uma terra sem lei com pornografia e linguagem inadequada.

Com a chegada de Second Life, popular mundo virtual totalmente em 3D, The Sims Online é ainda mais ofuscado. No início de 2008 a EA tentou reformular o jogo com o nome EA LAND e totalmente gratuito para jogar.
Alguns meses depois a EA anunciou o fim definitivo encerrando o jogo no dia 1 de Agosto de 2008.

Funcionamento:

The Sims Online tinha o aspecto isométrico de The Sims original. Os jogadores conectavam-se a servidores que representavam lugarejos com vizinhança, comércio e possibilidade de trabalho e socialização. Cada morador de Sims Online recebia uma casa mobilada. Para comprar mais casas, móveis e novos objetos (incluindo roupas) era preciso esperar o mês seguinte e receber sua cota de dinheiro, os Simoleões. Era possível trabalhar e ganhar mais dinheiro e até alugar casas e vender objectos.

Além de ter que administrar o personagem como na série original, satisfazendo necessidades como fome e higiene o jogador tinha que ainda se socializar conversando com outros jogadores. Isso aumentava o índice de diversão e socialização.
Era possível também casar com direito a ter filhos. O casal assumia o comando da criança em modos alternados. Era possível ter até 3 filhos, e eles tinham várias restrições como andar pela vizinhança e praticar comércio.
Locais públicos como restaurantes e boates podiam ter festas com os jogadores se reunindo em massa. Era uma óptima oportunidade de arranjar um namoro e futuro cônjugue, além de fazer amizades.

Jogadores:

Tudo era diferente do The Sims 1, havia mais disponibilidade de criação de personagens além de obter roupas e acessórios Exclusivos. Com seu fim, a empresa criadora e responsável pelo jogo, Electronic Arts agora planeia um outro servidor online: o The Sims 4, que provavelmente será lançado em 2012 ou 2013. Com objectivo de reconquistar antigos jogadores. Foram criados servidores especiais, como o EALand, porém não permaneceu muito tempo online por conta de problemas financeiros e taxas cobradas serem muito altas para os jogadores desfrutarem do jogo. Algumas comunidades no Orkut já foram excluídas, pois não vai voltar!