Pois é! Parece que os rumores eram verdade! Os Sims Medieval: Piratas e Nobres - Pack de Aventuras! A EA divulgou o primeiro trailer desta expansão, juntamente com a capa do jogo!
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sexta-feira, 8 de julho de 2011
sábado, 2 de julho de 2011
Possível nova expansão para Os Sims Medieval
Embora seja um rumor, tudo indica que a próxima expansão para Os Sims Medieval está para breve! Três sites espanhóis lançaram a pré-venda da expansão, com o domínio: Los Sims Medieval: Pirates & Nobles (Os Sims Medieval: Piratas e Nobres OU como já andou a circular pelos Fóruns: Piratas e Corsários). Abaixo estão três imagens que mostram precisamente a pré-venda deste possível novo jogo que poderá abrir uma nova série de jogos d'Os Sims Medieval.
Também circulam rumores que a data de lançamento desta expansão está marcada para o mês de Setembro deste ano!
Fonte: AlalaSims
quinta-feira, 14 de abril de 2011
Novos Webisódios d'Os Sims Medieval
Há algum tempo, divulguei três Webisódios d'Os Sims Medieval, que davam vários detalhes sobre o jogo. Hoje deixo o resto desses episódios, com mais detalhes e mais imagens, para os que ainda não compraram o jogo!
quarta-feira, 6 de abril de 2011
[Exclusivo Tudy's Blog] Review d'Os Sims Medieval
Já adquiri Os Sims Medieval há algum tempo (há uma semana), mas só agora é que pude reunir as informações e imagens necessárias para construir uma Review.
Realmente, o jogo é fantástico. Os Sims Medieval não é um jogo que se limita a transferir Os Sims para a Idade Média. Transformou o jogo de simulação mais vendido do Mundo num jogo RPG épico!
Para quem não sabe, RPG significa Role-Playing Game, que consiste na evolução de um ou mais heróis através de missões. Em troca dessas missões, são-nos fornecidos pontos (RP) que permitem que as nossas personagens evoluam.
Mas com Os Sims Medieval não estamos apenas limitados a evoluir uma personagem, mas sim um Reino inteiro! O jogo começa com apenas cinco lotes: A Sala do Trono (o centro do Castelo), o Mercado (uma espécie de Rabbit Hole que permite que os Sims façam compras de armas, armaduras, comida, etc), O Poço de Julgamento (o nome diz tudo: os Sims agora podem ser condenados à morte, perante o incontestável monstro do poço), as Docas (que permitem que os Sims viagem para terras distantes e explorem novos territórios) e, por último, o Bosque (outro Rabbit Hole).
No início do jogo, somos "forçados" a criar um Rei ou uma Rainha, para começar com a governação de um futuro Reino.
Os CAS deste jogo - apesar de ser um pouco mais limitado que o jogo contemporâneo d'Os Sims 3) oferece-nos montes de surpresas: Roupas medievais super detalhadas, penteados adequados à época, e todas as outras ferramentas que encontramos nos Sims, à excepção dos traços de personalidade. Apenas conseguimos inserir dois traços de personalidade aos nossos heróis (igualmente adequados à Era Medieval) e um Defeito Fatal (isto é novo: consiste em atribuirmos um defeito ao nosso herói - um ponto fraco - que o pode prejudicar durante as Quests - missões)
Depois de criarmos o Monarca, aparece-nos uma vasta lista com Quests - missões - para nós escolhermos qual delas é que queremos jogar. Existem muitas missões, que vão aumentando à medida que adicionamos novos heróis ao Reino. Talvez o Rei queria procurar os seus antepassados, ou deparar-se com uma infestação de Chinchilas Canibais? A escolha é do Observador (o jogador).
Mecanismo das Quests:
As Quests são o melhor e único meio de expandir o Reino. Dependendo do tipo de Ambição do Reino, as Quests podem variar entre temas românticos, aventureiros e religiosos. Quando escolhemos uma missão para jogar, temos a liberdade de seleccionar a maneira como queremos desempenhar essa tarefa. Por exemplo, A Feiticeira Regressou (The Witch is Back). Podemos escolher entre duas maneiras de jogar esta missão: Matar a Feiticeira ou fazê-la casar-se com o Rei.
Depois escolhemos o herói que queremos que vá em missão (existem Quests em que seleccionamos mais do que um herói). Por exemplo, se queremos matar a Feiticeira, podemos escolher o Espião para o fazer, envenenando-a, ou então escolhemos um Feiticeiro, para ambos travarem um duelo mágico. Mas se quisermos que o Rei case com a Feiticeira, então jogamos com este, para desenvolver um relacionamento amoroso com a personagem.
Depos de completarmos um Quest, os nosso heróis são recompensados com quantias monetárias, XP's e RP's. Os XP permitem que o Herói evolua de nível, e os RP permitem adicionar um novo edifício para o Reino, de forma a expandir o mesmo.
Por exemplo, se adicionarmos uma igreja de uma certa religião, temos a possibilidade de criar um padre para jogar nessa igreja e de desbloquearmos novos Quests que nos permitam escolher essa personagem para as desempenhar.
Religião Peterana (Peterian Priest)
Religião Jacobina (Jacoban Priest)

Ou então podemos adicionar uma "fábrica" de espadas e armaduras, para a qual adicionamos um Ferreiro:
Mas a maneira de jogar Os Sims não foi o único aspecto que mudou com Os Sims Medieval. O gráficos estão muito diferentes, notando-se uma diferenças significativa nas paisagens e nos próprios Sims:
Demandas épicas, Conflitos Religiosos, Expansão do Reino, Combates de espadas até à morte, Feiticeiros, Espiões, Médicos Medievais, Reis, Ferreiros, Comerciantes, Bardos, Padres, Cavaleiros... são estas as palavras chaves d'Os Sims Medieval.
Numa escala de 0 a 10, atribuo 9 a este jogo. Os Sims Medieval é um jogo que vale mesmo a pena comprar, apesar do preço ser um pouco exagerado (51,95€).
Comentem e deixem as vossas opiniões sobre este jogo! ;D
sexta-feira, 25 de março de 2011
Review d'Os Sims Medieval pela Lazy Games
Como sabem, o novo jogo para a linha d'Os Sims, Os Sims Medieval, saiu hoje (25 de Março) para as lojas, mas nos EUA já saiu no dia 22, o que permitiu que fossem lançadas muitas Reviews e Críticas ao jogo, e a Lazy Games não podia ser excepção! Aqui fica uma Review:
domingo, 20 de março de 2011
Dois novos vídeos d'Os Sims Medieval
Bem, tem feito algum tempo desde que eu não postava notícias aqui no blogue, mas tem-me faltado tempo para o fazer por causa da Escola! Mas continuarei a postar sempre que puder!
Aqui vão dois vídeos novos d'Os Sims Medieval. O primeiro é um vídeo musical, do tipo Machinima, com Os Sims Medieval. Outro é o vídeo de introdução ao jogo!
Disponível já na próxima Sexta-Feira (dia 25 de Março 2011)
Fonte: AlalaSims
sexta-feira, 11 de março de 2011
Renders da capa d'Os Sims Medieval
Faltam exactamente 10 dias para o lançamento d'Os Sims Medieval! O lançamento está cada vez mais perto, mas por agora ficamos com os renders da capa!
Fonte: Cidade dos Sims
segunda-feira, 7 de março de 2011
Contracapa d'Os Sims Medieval
Novas imagens d'Os Sims Medieval
domingo, 27 de fevereiro de 2011
Mais imagens d'Os Sims Medieval
Foram encontradas no site SimsCookie mais imagens d'Os Sims Medieval, que mostram os detalhes de todos os edifícios do Reino, e ainda um Sim no CAS. Vejam abaixo:
Fonte: OSimBR
sábado, 26 de fevereiro de 2011
Novas imagens d'Os Sims Medieval
Três vídeos d'Os Sims Medieval
sábado, 19 de fevereiro de 2011
Novas imagens d'Os Sims Medieval
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