sábado, 16 de abril de 2011

Os Sims 3 Gerações: Entrevista + Imagens

Foi divulgada pelo AlalaSims mais uma entrevista ao produtor da nova expansão para Os Sims 3, juntamente com mais duas imagens. Vejam abaixo:



Daniel, SimFans.de: Qual é a sua função o na EA, Equipa The Sims, especialmente em "Os Sims 3 Gerações"?
Graham Nardone, Produtor da EA: Eu sou um dos produtores da equipa Os Sims 3. Eu estive na equipa por dois anos e agora trabalho em toda expansão, desde Os Sims 3 Aventuras no Mundo. Como o trabalho de produção, devo fiscalizar tudo o que está a acontecer no jogo - todo o progresso que envolve o novo pack, desde a concepção criativa até à execução final. Temos muitas pessoas diferentes que trabalham com o jogo e cada um
passa por estes diferentes processos até obter o material para o jogo. Como Produtor, é o meu trabalho, devo certificar-me de que a expansão tenha a melhor experiência possível para os jogadores e para a nossa comunidade.

Daniel, SimFans.de: Depois de alguns temas especiais, como o "Aventuras no Mundo" e "Pela Noite Dentro", os fãs receberão um pacote de expansão que amplia o núcleo do tema do jogo, a família, melhorando a sua jogabilidade. Porque é que a Equipa d'Os Sims decidiu envolver o "Gerações" como o próximo tema?
Graham Nardone, Produtor da EA: Para nós é uma oportunidade realmente muito emocionante. Como sabe, nós nunca fizemos uma expansão semelhante ao "Gerações" antes. É realmente fazer com que os Sims sejam eles mesmos. É muito bom para nós termos essa oportunidade e foi definitivamente interessante ver como a comunidade iria reagir com este pacote. Acho que todos terão muita diversão porque realmente Os Sims 3 Gerações é um jogo para contar as histórias que seus Sims amam.

Daniel, SimFans.de: Com o Os Sims 3 Gerações teremos alguns objectos que os fãs sempre pediram há muito tempo - Casa na Árvore, Escada em Caracol, Beliches e muito mais. Como é que os criadores decidem adicionar estes objectos e como é que a comunidade influencia as suas decisões?
Graham Nardone, Produtor da EA: Há algumas coisas diferentes que nos deixam inspirados. Com Os Sims 3 Gerações tivemos um desenvolvimento muito divertido, porque foi uma espécie de oportunidade para a equipa de pensar um pouco sobre as nossas próprias vidas e como nós gostaríamos de ver tudo isso n'Os Sims e poder contar histórias. Por exemplo, a casa da árvore, eu trabalhavava na casa da árvore e eu sempre quis ter uma casa na árvore quando eu era criança. Passei horas na criação, desenvolvimento e a desenhar no papel. É tão gratificante receber a aprovação da equipa sobre o que eles gostariam de ter n'Os Sims. E, ao mesmo tempo, pensamos na nossa comunidade. A comunidade é muito importante. Você é uma grande parte do que faz Os Sims ser um êxito e, finalmente, você é quem está a jogar e a usufruir do jogo. É claro que queremos fazer um produto para que vocês possam desfrutar ao máximo. À medida que desenvolvemos várias expansões, você vê que trazemos coisas de volta à série que na verdade pertenciam a jogos mais antigos, coisas que os jogadores realmente querem. E "Gerações" em particular, foi uma oportunidade de explorar algo novo. Mas ainda existem coisas que a comunidade ama. Os Arcos de casamento, por exemplo. Sabemos que todos da comunidade queriam isso de volta durante um bom tempo. É óptimo trazer este objecto novamente para eles.

Daniel, SimFans.de: Há tantos novos objectos e actividades. Qual é o seu favorito? Podia explicar detalhadamente esse feature?
Graham Nardone, Produtor da EA: Este é sem dúvida a casa da árvore. Eu realmente amo a casa da árvore. É algo muito pessoal, é incrível ter a chance de trabalhar com isso de perto, quando estávamos a criar. É tão bom quando as crianças saem da casa da árvore. Elas podem agora ter festas do pijama. Você convida os seus amigos e eles vão dormir na casa da árvore. Mas isso não é tudo, eles jogam uns com os outros e se divertem também. Dependendo do tipo de casa na árvore em que estão, eles serão capazes de fazer coisas diferentes. Você viu o clube em que se pode olhar para fora com os seus óculos de espão e ver o que os vizinhos estão a magicar. Mas temos outras diferentes, como a casa da árvore de castelo, onde há muitas aventuras por lá. Existe o ataque de piratas e todas as explosões e tudo mais, com uma música de fundo.. Eu pessoalmente gosto muito da casa na árvore "estação espacial". Adoro brincar com motores de Ovnis. Coloquei os meus filhos em trajes de astronautas e coloquei todos para sobirem na casa na árvore. É muito divertido ver eles a brincar.

Daniel, SimFans.de: Ouvimos dizer que um amigo imaginário seria adicionado n'Os Sims 3 Gerações. É esta a "criatura" nova ou "Sim Especial" da expansão?
Graham Nardone, Produtor da EA: SIM, É. Essa nova característica é muito divertida porque nós nunca tivemos a oportunidade de adicionar um amigo imaginário n'Os Sims, antes. Eu gosto de como as crianças brincam com os seus amigos imaginários, mas ao mesmo tempo quando alternar para outro Sim, o amigo imaginário desaparece. Os Sims que assistem ás brincadeiras das crianças com os seus amigos imaginários começam a pensar "que diabos está a acontecer"? Quando a criança abraça o amigo imaginário, por exemplo. Os outros apenas vêem que a criança está a abraçar o ar. Mas você pode trazê-los a vida, e assim pode controlá-los e ter mais opções de interacção.

Daniel, SimFans.de: O trailer mostra uma característica que me faz lembrar o "Os Sims 2 na Universidade" Quão profunda é esta característica na expansão?
Graham Nardone, Produtor da EA: Há uma série de novas interacções para as escolas. Eles não vão para a universidade em particular, mas o que eles vão fazer é o seguinte: As crianças podem viajar para o campo agora. As viagens para o campo são muito divertidas. Não é apenas uma nova maneira de ir com o resto da comunidade - eles às vezes trazem coisas especiais destas viagens de campo e retêm-nas nas memórias.
Adolescentes podem ter bailes de finalistas. Eles serão capazes de ter uma data específica e irem ao baile, poderão ser destaques na festa e ter sas uas imagens na escola. Você pode pendurar essas fotos em casa nas paredes, para que possam recordar este dia como isso representa para eles. Claro, se eles forem rei ou rainha do baile - é um momento especial para eles. Além de tudo isso, temos também Colégios Internos onde poderá enviar o seu filho - você sabe, fora do seu mundo actual. Pode ser um colégio militar, uma escola desportiva, até mesmo escolas hippies. Eles têm experiências diferentes e não podem vir visitar a família e dizer-lhes as suas experiências e como eles estavam.

Daniel, SimFans.de: Uma nova profissão é a creche. O que é isso? Por favor, explique um pouco sobre esta profissão.
Graham Nardone, Produtor da EA: Creche é muito divertido. Os Sims têm este novo traço "nutrir". Sims com esta nova característica cuidarão muito bem de outras crianças, pois eles podem interagir com elas de uma maneira especial. Se você está nesta profissão, creche é muito semelhante à das carreiras que nós adicionamos n'Os Sims 3 Ambições. É uma carreira muito activa. Você deve guiar os seus Sims através dessas experiências para ajudá-los antecipadamente. Então, os outros Sims leverão os seus filhos e deixá-los-ão consigo para que possa cuidar deles. Como você irá progredir através de quem você cuida, fica um tanto mais difícil, há uma chance de você ter uma criança problemática. Eles vão aprontar e ficar em apuros com mais frequência. Mas tenha certeza de que você pode cuidar deles como se fossem os seus próprios filhos. E se você se mantiver assim, terá ainda mais capacidade para cuidar de cada criança.

Daniel, SimFans.de: Os fãs frequentemente questionam as características das crianças. Eles realmente gostam de carrinhos. Como os Sims podem levar os seus pequenos e o que acontece quando uma família tem trigémeos, por exemplo?
Graham Nardone, Produtor da EA: O carrinho é muito bom! Vimos como os fãs discutiam sobre isso e como seria interactivo. Lembro-me de ter lido num fórum pessoas a conversar sobre como poderiam usá-los. É realmente incrível ver as pessoas tão animadas sobre o carrinho. É claro que nós nunca tivemos isso antes num jogo d'Os Sims onde você possa sair andando por aí com ele. As mães colocam as suas crianças no carrinho e saem andando em torno do bairro com ele. Portanto, há um monte de coisas interactivas nisso. Mas sobre os trigêmeos, você não pode colocar estes bebés num carrinho simples, mas você pode conversar com sua família, os adolescentes podem ajudar as mães a carregá-los juntos.

Daniel, SimFans.de: A equipa d'Os Sims geralmente expande as coisas para as pessoas que não possuem alguns pacotes de expansão. Como por exemplo os pêlos do corpo.
O que mais terá?
Graham Nardone, EA Produtor: Há um novo recurso no catálogo. Se você tem as expansões anteriores, pacotes de acessórios e tudo mais, com todos esses itens fica um tanto difícil de encontrar as coisas. Nós agora temos um novo filtro no catálogo, onde você selecciona o ícone do produto que você deseja ver! Funciona como os conjuntos, d'Os Sims 2. Então, se você comprou o "Gerações" e você só quer ver os objectos do desta expansão, clica nesse ícone e somente verá tais objectos. É um sistema dinâmico. Se você tem o Pela Noite Dentro, assim você pode clicar em ambos e poderá ver apenas os objetos de ambos., vendo desta maneira apenas as coisas que você deseja. Outro novo recurso são as escadas caracol. Isso realmente não tem relação com o tema Gerações, mas é uma coisa muito divertida para os jogadores, porque eu sei que eles adoravam as escadas caracol tanto n'os Sims 2 quanto n'Os Sims 1, uma vez que ocupa menos espaço e possuem um estilo impressionante. Portando, há certamente muitas coisas dentro do jogo para se descobrir.

Daniel, SimFans.de: Existem novos lugares para se fazer trique-trique n'Os Sims 3 Gerações?
Graham Nardone, Produtor da EA: Com certeza! Os Sims podem fazer trique-trique nos chuveiros agora. Parece ser realmente muito româncio, eu gostei disso. Mas o meu preferido é na casa da árvore. Você verá os adultos subirem lá para cima e a casa ficará a tremer. As folhas caem para fora e os pássaros que provavelmente estariam a descansar ou a dormir começam a voar assustados, é muito engraçado!

Daniel, SimFans.de: Há algo que você deseja adicionar ou gostaria de dizer aos fãs da série, antes de encerrar esta entrevista?
Graham Nardone, Produtor da EA: Eu realmente amo a câmera de vídeo. Eu espero que os jogadores gostem deste novo objecto e explore algo diferente do que a tradicional visão típica do jogo. Com a câmera de vídeo, é realmente uma oportunidade de ver o jogo à altura de seus Sims e ver o mundo de sua perspectiva. Pode andar pela cidade a filma e a ver como os Sims estão a viver e a interagir uns com os outros. É muito divertido ver as coisas a partir desta nova perspectiva!

(Texto adaptado para Português-Europeu)

quinta-feira, 14 de abril de 2011

Novos Conjuntos da Store do mês de Abril (2011)

Finalmente saíram novos conjuntos para a Store. Vejam abaixo e cliquem nas imagens para acederem à página da Store:

Quarto de bebé - Refúgio Doce

Berçário Refúgio Doce

Cozinha - Descobertas da Fronteira

Jogo de Jantar Descobertas da Fronteira

Street Couture - Crianças e Adolescentes

Moda de Rua - Crianças e Adolescentes

Fonte: AlalaSims

Novos Webisódios d'Os Sims Medieval

Há algum tempo, divulguei três Webisódios d'Os Sims Medieval, que davam vários detalhes sobre o jogo. Hoje deixo o resto desses episódios, com mais detalhes e mais imagens, para os que ainda não compraram o jogo!



Duas novas Imagens d'Os Sims 3 Gerações

O AlalaSims divulgou duas novas imagens da nova expansão para Os Sims 3. A primeira é um esboço de um conjunto de quarto de criança que vem com a expansão, a segunda é esse mesmo conjunto já concretizado.

Renders da capa d'Os Sims 3 Gerações


terça-feira, 12 de abril de 2011

Trailer d'Os Sims 3 Gerações em Português!



Os Sims 3 Gerações: Entrevista ao Produtor

Aqui está uma das primeiras entrevistas feitas aos produtores da nova expansão para Os Sims 3: Os Sims 3 Gerações, onde podemos obter mais informações sobre novos tipos de festas, memórias, interacções e muito mais!

· GP: Porque é que escolheu o tema "Gerações" para ser a próxima expansão d'Os Sims 3? E quais as novidades que estarão presentes no jogo?

· Vaughan: Em Os Sims 3 e nos seus pacotes de expansão anteriores, descobrimos que os jogadores encontram um "objectivo" no jogo depois de progredirem os seus Sims para as fases jovem adulto e adulto. Em Os Sims 3 Gerações, queríamos voltar para a essência d'Os Sims 3 e dar aos jogadores a capacidade de viver a mais profunda, rica e completa história da vida por meio de toneladas de recursos e conteúdos específicos para cada geração.


· GP: Muitos fãs d'Os Sims 3 dizem que não há muito que fazer fora de casa, e que Gerações foca-se nas interacções familiares - você acredita que a expansão satisfaria a preocupação deles?

· Vaughan: Eu acho que os nossos jogadores vão gostar muito, não só pelos novos conteúdos e recursos presentes na expansão, mas pelo quanto é divertida de ser jogada! Enquanto os jogadores terão a capacidade de contar “histórias de família" com seus Sims, este pacote é mais voltado para os detalhes que tornam cada fase da vida mais interessante. Brincadeiras, armadilhas fora de controle, despedidas de solteiros (onde nunca se sabe o que pode acontecer), Gerações vai muito além das relações familiares!

. GP: Quantas gerações terão, e como os traços afectarão as diferentes fases da vida? Haverá traços específicos em Gerações?

. Vaughan: Jogadores podem criar tantas gerações de Sims que quiserem! Adicionamos também dois novos traços: Preocupado com a família e rebelde. Já que não são traços específicos para uma determinada fase da vida, eles irão proporcionar benefícios diferentes durante toda vida de um Sim!


· GP: Muitos fãs têm esperado por climas e animais de estimação como temas para a próxima expansão d'Os Sims. Eles serão incluídos no Gerações? Se não, porquê ?

· Vaughan: Os Sims 3 Gerações foca-se nos Sims; quem são e como eles interagem uns com os outros, em diferentes idades. Por exemplo: nós realmente queríamos que um Sim criança tivesse algo relacionado com imaginação e as coisas que se passam nas suas mentes, e não necessariamente o que acontece no mundo exterior. Cada fase da vida é definida pela forma como os Sims se sentem internamente.

· GP: Pode descrever as festas e o que trazem de novo? Haverá festas sazonais, como ano novo ou Halloween?

· Vaughan: Há quatro novos tipos de festas: Festa de Formatura, Festas Adolescentes, Despedidas de Solteiros e novas Cerimónias de Casamento. Cada tipo de festa tem várias interacções que proporcionam muita diversão, bem como algumas funcionalidades hilariantes. Você nunca sabe o que pode acontecer numa festa adolescente ou despedida de solteiro.


· GP: Podia falar a respeito do sistema de memórias, sua criação e execução?

· Vaughan: Os Sims agora podem controlar as suas memórias e momentos da vida nas páginas de recados, e pela primeira vez n'Os Sims, os jogadores podem fazer o upload e dividir as memórias de seus Sims no Facebook e no site TheSims3.com. Primeiro beijo do seu Sim? Primeiro triqui-triqui? Também pode criar as suas próprias memórias no jogo e compartilhá-las!

· GP: O que você diria para os fãs de The Sims 3 que dizem que o “Gerações” será um pacote de actualização do jogo ao invés de uma expansão autónoma?

· Vaughan: Eu diria que, com as armadilhas e partidas de adolescentes, Os Sims 3 Gerações é muito mais do que uma actualização do conteúdo. Com amigos imaginários, despedidas de solteiro, reputações românticas, memórias e a profissão de creche (só para citar algumas), os nossos jogadores vão se amarrar com a quantidade de novos desafios presentes no jogo.


· GP: Haverá novos recursos para o conteúdo criado pelo usuário em Gerações? Se sim, como será?

· Vaughan: Estou realmente animado com as câmeras de vídeo n'Os Sims 3 gerações! Os Sims não só podem registrar momentos de seus filhos a crescer, como podem levar os Discos de Dados da câmera e reproduzir os seus filmes caseiros na maioria das TVs do jogo! Os jogadores podem criar vários filmes novos com os objectos que os Sims desfrutarão ao longo da vida… Não podemos esperar para ver o conteúdo que nossos jogadores irão criar!

Fonte: The Sims 3 TG (Texto Adaptado)

quarta-feira, 6 de abril de 2011

[Exclusivo Tudy's Blog] Review d'Os Sims Medieval

Já adquiri Os Sims Medieval há algum tempo (há uma semana), mas só agora é que pude reunir as informações e imagens necessárias para construir uma Review.

Realmente, o jogo é fantástico. Os Sims Medieval não é um jogo que se limita a transferir Os Sims para a Idade Média. Transformou o jogo de simulação mais vendido do Mundo num jogo RPG épico!

Para quem não sabe, RPG significa Role-Playing Game, que consiste na evolução de um ou mais heróis através de missões. Em troca dessas missões, são-nos fornecidos pontos (RP) que permitem que as nossas personagens evoluam.

Mas com Os Sims Medieval não estamos apenas limitados a evoluir uma personagem, mas sim um Reino inteiro! O jogo começa com apenas cinco lotes: A Sala do Trono (o centro do Castelo), o Mercado (uma espécie de Rabbit Hole que permite que os Sims façam compras de armas, armaduras, comida, etc), O Poço de Julgamento (o nome diz tudo: os Sims agora podem ser condenados à morte, perante o incontestável monstro do poço), as Docas (que permitem que os Sims viagem para terras distantes e explorem novos territórios) e, por último, o Bosque (outro Rabbit Hole).

No início do jogo, somos "forçados" a criar um Rei ou uma Rainha, para começar com a governação de um futuro Reino.
Os CAS deste jogo - apesar de ser um pouco mais limitado que o jogo contemporâneo d'Os Sims 3) oferece-nos montes de surpresas: Roupas medievais super detalhadas, penteados adequados à época, e todas as outras ferramentas que encontramos nos Sims, à excepção dos traços de personalidade. Apenas conseguimos inserir dois traços de personalidade aos nossos heróis (igualmente adequados à Era Medieval) e um Defeito Fatal (isto é novo: consiste em atribuirmos um defeito ao nosso herói - um ponto fraco - que o pode prejudicar durante as Quests - missões)

Depois de criarmos o Monarca, aparece-nos uma vasta lista com Quests - missões - para nós escolhermos qual delas é que queremos jogar. Existem muitas missões, que vão aumentando à medida que adicionamos novos heróis ao Reino. Talvez o Rei queria procurar os seus antepassados, ou deparar-se com uma infestação de Chinchilas Canibais? A escolha é do Observador (o jogador).

Mecanismo das Quests:

As Quests são o melhor e único meio de expandir o Reino. Dependendo do tipo de Ambição do Reino, as Quests podem variar entre temas românticos, aventureiros e religiosos. Quando escolhemos uma missão para jogar, temos a liberdade de seleccionar a maneira como queremos desempenhar essa tarefa. Por exemplo, A Feiticeira Regressou (The Witch is Back). Podemos escolher entre duas maneiras de jogar esta missão: Matar a Feiticeira ou fazê-la casar-se com o Rei.
Depois escolhemos o herói que queremos que vá em missão (existem Quests em que seleccionamos mais do que um herói). Por exemplo, se queremos matar a Feiticeira, podemos escolher o Espião para o fazer, envenenando-a, ou então escolhemos um Feiticeiro, para ambos travarem um duelo mágico. Mas se quisermos que o Rei case com a Feiticeira, então jogamos com este, para desenvolver um relacionamento amoroso com a personagem.



Depos de completarmos um Quest, os nosso heróis são recompensados com quantias monetárias, XP's e RP's. Os XP permitem que o Herói evolua de nível, e os RP permitem adicionar um novo edifício para o Reino, de forma a expandir o mesmo.
Por exemplo, se adicionarmos uma igreja de uma certa religião, temos a possibilidade de criar um padre para jogar nessa igreja e de desbloquearmos novos Quests que nos permitam escolher essa personagem para as desempenhar.

Religião Peterana (Peterian Priest)


Religião Jacobina (Jacoban Priest)

Ou então podemos adicionar uma "fábrica" de espadas e armaduras, para a qual adicionamos um Ferreiro:

Mas a maneira de jogar Os Sims não foi o único aspecto que mudou com Os Sims Medieval. O gráficos estão muito diferentes, notando-se uma diferenças significativa nas paisagens e nos próprios Sims:





Demandas épicas, Conflitos Religiosos, Expansão do Reino, Combates de espadas até à morte, Feiticeiros, Espiões, Médicos Medievais, Reis, Ferreiros, Comerciantes, Bardos, Padres, Cavaleiros... são estas as palavras chaves d'Os Sims Medieval.

Numa escala de 0 a 10, atribuo 9 a este jogo. Os Sims Medieval é um jogo que vale mesmo a pena comprar, apesar do preço ser um pouco exagerado (51,95€).

Comentem e deixem as vossas opiniões sobre este jogo! ;D

Características + Capa Oficial d'Os Sims 3 Gerações

Características:
Capa The Sims 3 Gerações

  • Sims de todas as idades podem desfrutar de novas actividades! As crianças podem ficar com seus amigos em casas nas árvores. Adolescentes podem pregar partidas hilariantes. Os adultos podem sofrer crises de meia-idade. E muito mais!
  • Quer se trate de uma festa violenta de todos os adolescentes, enquanto os pais estão fora, a formatura do Liceu ou de uma cerimónia oficial do casamento, festas novas quanto maior a idade!
  • Brincadeiras para ficar em apuros, ter notas negativas, ouvir boatos em torno da cidade sobre Sims que traem os seus cônjuges.
  • Sims vão aproveitar todas as maneiras novas de ser criativos, incluindo conjuntos de química, fazendo os seus próprios filmes caseiros que eles possam assistir nos próprios aparelhos de TV, jogando e fazer crer como um astronauta, dinossauro, princesa, e muito mais!
  • Todas as novas actividades, festas e dramas são mais fáceis do que nunca de lembrar e relembrar com um sistema de novas memórias que mantém o controlo de momentos importantes da vida e também permite que você os compartilhe no Facebook ou na página de seus Sims!
Fonte: The Sims 3 TG (texto adaptado)

Novo trailer + Imagens d'Os Sims 3 Gerações

Olá seguidores! Já faz muito tempo que não actualizo o blogue... desde já peço desculpa. Mas não tenho tido muito tempo para tal, com os testes que tenho tido.

Mas volto com uma notícia que vos vai deixar muito satisfeitos! Saiu um novo trailer da nova expansão d'Os Sims 3: Os Sims 3 Gerações, juntamente com novas imagens onde podemos ver mais interacções. Vejam abaixo:


Generations 2Generations 4Generations 7Generations 5Generations 6Generations 3Generations 8